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頓了頓。
“哦?科幻題材的遊戲?”
“有點意思,我對科幻還挺感興趣的。”
“ui不錯,再看看立繪跟配音吧,都可以的話,我倒勉強能玩玩。”
隨著刻晉開始實機演示,彈幕聲音越來越小,都在聚精會神等著看接下來的內容。
進入遊戲後,首先映入眼簾的,是一個乾淨清爽的ui介面。
背景是星辰大海的浩瀚宇宙貼圖,四周空蕩無比,只有中間逐漸浮現出一行小字。
“一生二,二生三,三生萬物。”
很快,一道指紋般的圖案出現,伴隨著【探索】的高亮提示,示意著玩家可以進行點選。
刻晉點選過後,彈出一道提示框。
【恭喜您發現了基本元素——粒子!】
自動產出速度:1/s
描述:構成萬物的最基本元素,你的世界將從這裡開始!
……
緊接著,新手指引又在最下方的介面彈出第二道提示,繼續指引玩家。
這次,解鎖的是另外一項物質【雷電】
生產速度:1/s
描述:古老而神秘的能量,與粒子結合能創造出意想不到的東西。
……
有了這兩樣東西后,整個遊戲算是正式開始。
根據新手指引描述,雷電與粒子相結合,就會產生出全新的元素。
於是第三樣元素的解鎖,自然需要用到粒子與雷電。
刻晉在演示階段特意放慢了速度,好讓玩家看得更清楚。
他點開了【粒子】元素上方出現的一個“?”未知元素圖案。
解鎖條件為:需要消耗10份粒子與1份雷電。
淺等幾秒鐘後,等粒子充足了,立馬選擇解鎖。
於是,第三種元素破殼而出。
【原子核】
生產粒子速度:1/s
描述:原子的核心部分,能夠生產粒子
……
至此,整個遊戲的核心玩法已經展示完畢。
簡單來說就是,低等級的產物透過時間的積累,達到一定數目後即可合成高等級的產物。
非常簡單的遊戲玩法,沒有任何難度,三歲孩子看完都能上手操作。
本來,刻晉還有些擔心,藍星上的玩家會不會在審美這一塊跟地球有些不同,以至於對這類遊戲不感興趣。
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