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第65章:革命性的FPS玩法!員工們都驚了:這是人腦子能想出來的型別? (第2/8頁)

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的。”刻晉安排道。

結果等第二天,無需打聽。

網訊自己就在自家的ga平臺上開始進行首輪的宣發預熱了。

刻晉點開宣傳片看了看。

《戰滅:浴火重生》

fps題材,渲染方面倒是很頂級,人物建模也美輪美奐。

至於玩法嘛……

刻晉就有點不好評價了。

目前上藍星主流的fps玩法屬於巷戰流,類似於地球上的cs:go,同樣是在一片狹小的區域內進行5v5對決,分為進攻方與防守方,炸彈爆炸或成功拆除炸彈都能獲得比賽勝利,除此之外殺光對方全員也能算贏下一局,對局通常採用bo7或bo15,由於各個廠商定製的規則不同,因此沒有一個恆定的賽點可循。

不過。

在玩法上面,就並沒有csgo那麼硬核了,反而充滿了許多氪金元素。

最著名的名場面,便是霹站上有個1000多萬播放量的影片,對方一個神裝防具大佬,做了個嘲諷手勢後站在原地一動不動,硬抗了一個平民玩家的大狙13槍,槍槍爆頭都沒死,最終被大佬貼臉掏出一把淬火小刀,擦著平民玩家耳廓,劃掉了幾根頭髮絲,平民玩家直接被判定為大出血,瞬間暴斃。

這名場面也因此被藍星玩家做成了一系列梗與表情包。

如‘神防十三郎’、‘沒吃飯嗎弟弟,照頭打啊!’、‘你爆不了他的頭,也走不進她的心’諸如此類的調侃。

這支影片也一度成為各大遊戲圈用來勸阻新玩家入坑fps的聖經。

而網訊此次尤為看好的《戰滅:浴火重生》,仍舊是這個型別的玩法,只不過稍微做了一點革新。

自首支宣發片來看的話。

內容大概有。

1、玩家脫戰三秒後即可緩慢呼吸回血,血量越低迴復的越快,增加平民玩家容錯率。

2、引入了梯子機制,可以在巷戰中的某個固定點投放梯子,便於繞後偷襲。

3、引入了‘擊殺對方之後,可以短暫拾取對方槍支,並持有15秒’的新機制。

目前只有這三個點,但宣傳片賣了個關子,宣稱還有更多新鮮玩法,將在來年開春時在魔都線下游戲展會上一併大揭曉!屆時歡迎各位玩家圍觀!

刻晉看完這個宣傳片的觀後感,只有兩個字。

無聊至極……

氪金買槍械防具、強化槍械防具這種嚴重破壞競技類f

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