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第79章:空洞騎士初體驗!這遊戲這麼簡單? (第1/8頁)

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在一個風和日麗的下午,《空洞騎士》也靜悄悄的上架頭號玩家官網。

雖然頭號玩家公司同樣也為《空洞騎士》做了一定的預熱宣傳,但對比起上一款fps類遊戲《絕地求生》。

《空洞》感覺更像是後媽生的孩子,主打一個潤物細無聲。

除了尤其關注頭號玩家的鐵桿粉絲們,很多路人玩家甚至都不知道頭號玩家又出了款新作。

不過,玩家歸玩家。

各大遊戲廠商對於頭號公司的動態還是步步緊逼,相當關注的。

作為一家高開高走的新星遊戲公司,刻晉這名公司總裁兼首席設計師的天賦只能用恐怖二字來形容。

天馬行空的型別!

精彩絕妙的玩法!

引人入勝的劇情!

他能做一些很冷門的小遊戲。

他也能深深把握玩家心理。

被眾廠商所摒棄的劇情類,在他手裡就是能重獲生命力。

哪怕是熱門到有些審美疲勞的抽卡類,他也同樣能夠玩出花。

在巨頭網訊出手鎮壓的fps賽道上。

他憑藉著《絕地》,創造了藍星遊戲圈的歷史,讓此前素來都是一盤散沙的玩家們,第一次展現出了驚人的凝聚力!

而更可怕的是。

一口氣完成了如此多項業內壯舉的遊戲設計師。

並非是一個久經沙場,已至耄耋之年的老者。

相反,他正值年輕!

不過歲的年齡,比當打之年還要當打之年!

他的前途一片光明!

因此。

《空洞騎士》上架的訊息,瞬間就在行業內炸開了。

所有大大小小的廠商都紛紛第一時間入手這款遊戲。

並且從cg階段就開始解析。

就連騰景ga這種龐然大物,在《絕地》取得成功之後,也成立了專項研究組。

任命有著豐富遊戲設計,現在擔任自家公司一家大型網遊《浴血傳奇》的遊戲總監,鮑競壁。

來好好研究一下這款《空洞騎士》

看看有沒有什麼可取之處。

那就取過來自己用。

原本,在刻晉這名設計師橫空出世之前。

天才設計師這種美譽一直都被鮑競壁牢牢握在手中。

他雖然不是抽卡流派的開山鼻祖,但也絕對算是將其發揚光大的始作俑者。

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