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面對這種哈人的開發速度,常德泰不禁有些擔憂。
這該不會是為了完成任務而粗製濫造的遊戲吧……
“容我先看看。”
說話間,常德泰點開了安裝包。
遊戲的體量不大,不多時便下載完畢。
迫不及待的點選執行。
開局的ui介面簡潔而美觀,僅有一塊木牌懸掛在螢幕上方,其上寫著五個大字《星露穀物語》
同時,耳旁適時的響起吉他柔和優美的和絃。
增添了寧靜和輕鬆的氛圍。
遊戲甚至都還沒開始,這令人感到愉悅而帶著親和力的背景音效,就讓常德泰彷彿進入了一片充滿農田生活的愜意世界。
頓時讓他這陣子因為助農公益而有些焦慮的心情,也正在一點一點的舒緩下來。
遊戲是畫素風畫質的,這更讓常德泰心生好感。
或許對許多遊戲玩家而言,畫素風畫質遊戲已經過時。
現在更多的玩家都追求著絕讚的畫質,精美的建模,恢宏的史詩世界觀。
但在常德泰的眼裡,卻恰恰相反。
他是經歷過真正意義上的電子遊戲時期的。
還在讀大學的那會,正值90年代末,紅白機興起。
那時候的遊戲,都是一堆一堆的畫素方塊堆砌而成玩意,再搭配上那會因技術發展限制,只能用8位音訊晶片生成的魔性8bit電子音效。
但自己仍舊玩的不亦樂乎。
常德泰總感覺,畫素風格反而更能代表遊戲行業。是屬於獨一無二的,其他行業都沒有的一大特色。
“從音樂方面感覺倒是下了功夫的,就是不知道遊戲內容怎樣了。”心還沒完全放進肚子裡的常德泰,點選了左下角的【建立遊戲】按鈕。
不多時,遊戲彈出了一段cg。
西式構造的屋內,壁爐上燭火搖曳。
一位白髮蒼蒼的老人躺在床上,手中還捏著一封信。
「送給我最特別的孫子:
請收下這封信。
先不要開啟,請耐心一點。
聽好了。
當你感到被現實生活的負擔壓倒的那一刻。
當你的精神在空虛面前消逝的那一刻。
如果有那麼一天。
我的孫兒,你就可以開啟這份禮物了。
那麼,現在讓爺爺好好休息吧。」
看到這段旁
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