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然,每次折射反彈,彈珠的力度都會減小,並且受重力影響,不斷地下落,最終掉落下方的坑洞內,就算完成了一次攻擊。
苟徹樺隨便瞄準了一處位置,按下發射鍵後,一顆平平無奇的石頭便開始朝著滑鼠所指方向彈射起步。
“啪!”
碰撞到釘子後,介面浮現出【傷害+1】的提示。
隨即朝著其他方向折射,馬上又迎頭撞向另外一顆釘子。
【傷害+1】
就這樣一路連續折射跳躍,並且彈珠彈力越來越弱,位置也越走越低。
直到快落入坑洞的時候,此時的傷害也只增加了13點。
意味著可以打出13傷害。
但樹人卻有200血,而且還有兩隻。
“感覺有些吃力……”苟徹樺話音都還未落。
忽然看見彈珠碰撞到了最底層的一顆特殊釘子,這釘子上面還畫了一個感嘆號的標識。
“嘭!”
彷彿注入了新的活力一般,彈珠竟一改頹勢,一飛沖天!
從頭又一路衝撞了下來。
而這次,每觸碰到一顆釘子,所顯示的文字都會變成【傷害+2】
“原來是暴擊釘子?”苟徹樺恍然,隨即目光開始有意無意的朝著左側下方的坑洞瞥去。
在那裡,還有一顆畫著感嘆號圖案的釘子。
“要是這波也能吃上的話,豈不是能暴擊+4?”
他自言自語間,彈珠也順勢滑落。
眼看彈珠不斷下墜,並帶出一串串【傷害+2】的數字,苟徹樺心中也莫名跟著緊張。
可惜的是,彈珠一腳踏偏,並沒有朝著他想象的路徑走去。
但下一瞬。
“啪!”
忽然,彈珠折射碰撞到了一顆釘子的最左側,呈一個直角彈射穿過周圍無數的釘子,筆直的飛撲向了他心心念唸的那顆暴擊釘。
“咚!!”
又一次的火力全開,彈珠再次飛上最頂端,而後順著重力繼續下落。
這次,每撞擊一次釘子都能帶來【傷害+4】的收益。
幾番轉折彈射之後,最終這顆彈珠壽終正寢,直直落入最下層的無底深淵。
一輪攻勢累積完畢後,就見遊戲螢幕上方的哥布林,從小布袋中翻出一枚彈珠朝著不遠處的樹人投擲而去。
“-211!”
所打出來的傷害,正是剛才第一
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