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不是開玩笑?
他是有備而來的!
而更讓苟徹樺感到離譜的是。
在這份名為《英雄聯盟》的企劃書的最前面赫然寫著一行字。
全遊戲預估約200名英雄。
一個角色,十幾頁。
200名英雄!
這光是企劃都要幾千頁?
而且企劃書還要求了,必須做出每個角色的個性化與差異化,以確保後續放出「角色先行pv」時,讓玩家有足夠的記憶點。
臥槽!!
苟徹樺當場就麻了。
這尼瑪……
老闆,我沒見過這麼大的場面啊!
我想不出來那是什麼畫面啊,這我怎麼策劃……
別說我了,全球的遊戲策劃估計也沒見過這場面啊……
“刻……刻總,您剛才最開始在我進門的時候,說的那句話是啥來著?”苟徹樺嚥了咽口水。
“最開始?”刻晉疑惑的想了想,然後道:“接下來你幫我籌備一款新遊戲。”
苟徹樺驚恐無比的瞪大眼睛,反手指著自己的鼻子,聲音都幾乎破音。
“我???”
……
稍微安撫了一下苟徹樺的心情,讓他不要帶著壓力,一個角色一個角色先慢慢做好。
反正企劃週期較長。
等苟徹樺情緒穩定後,刻晉又開口問道。
“對了華子哥,目前咱們市面上,有沒有什麼特別冷門的遊戲型別?就是那種,玩家看一眼就想棄坑,完全沒有耐心玩下去的。”
《天際線》失敗後,刻晉就算一直罵娘也無濟於事,不得不迅速振作,開始籌備下一款遊戲。
廣告遮擋充值介面的計劃失敗了,那就得另尋他路。
思前想後,刻晉忽然意識到了一個問題。
與其在充值這一塊跟玩家鬥智鬥勇。
為什麼不跳出三界內,竄出五行中。
站在另外一層至高的境界給予玩家降維打擊呢?
自己目前製作的遊戲,都是市面上沒有的,很新鮮的。
玩家光看著就感覺炸裂,感覺新奇,你卻還試圖阻攔他們氪金消費?
這本身就是個悖論。
那麼換個思路。
如果自己製作的遊戲型別,如果在藍星是非常冷門的那種,或者是過氣的剩飯。
樓下的狗看了一眼都覺得嫌棄。
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