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十分闊綽,前景又非常光明’的公司,試問還有比這個更幸運的事情嗎?
幹到死!聽見沒,我要幹到死!
於是乎,在員工們打了雞血的瘋狂衝刺之下。
《星露谷》在第六日傍晚的時候,甚至都沒到第七天,就已經透過了內部二測。
交由程式部門晚上加班再修改微調一些bug,即可隨時上架。
在這過程中。
刻晉也將自己早已思考好的助農方式,讓程式部做了個小小的跳轉連結植入進了遊戲內。
並在頭號玩家官網開設了一個助農主題板塊。
只要玩家能打通到他設定的某個特定節點,解鎖了一個成就之後,就會彈出這道跳轉對話方塊,點選即可跳轉官網。
刻晉對《星露谷》有著十足的把握與信心。
他都不稀得在遊戲開局介面插額外的內容,或是在遊戲遊玩過程中彈廣告。
那樣帶來的效益太低。
有可能玩家玩的正爽,你冷不丁彈個助農廣告出來,只會讓玩家皺皺眉頭然後點x
一點作用都沒有。
咱們要招就招高質量買家!
讓同行感受一下,什麼叫做‘買家滯銷,請幫幫我們!’
等到了第七天大清早。
常德泰面對頭號玩家公司發來的一封《星露谷》成品郵件時。
差點沒把剛喝了一口的枸杞茶全都噴出去。
“臥槽,這小子來真的??”常德泰擦了擦嘴,雙目瞪圓看著郵箱,滿臉的難以置信。
做肯定是會做的。
頭號公司現在體量也不算小了,吐出的唾沫都是一顆釘,常德泰自然不擔心被鴿子。
可他在遊戲圈浸泡了這麼些年,不會做遊戲但也知道遊戲界通常有一個廣為人知的詞語——跳票。
華廣局那邊給的時間還算寬裕,一直延續到金秋節之前都有效,算是一個小長期的公益活動了。
因此,刻晉當時說只需要七天的時候。
常德泰並沒在意。
不跳票的遊戲,那還能叫遊戲嗎?
給他十天半個月細細打磨,又如何?
不差這一天兩天!
結果誰知道。
這小子甚至都沒把第七天過完……
大清早就迫不及待的發過來了。
也就是說,他們的實際完成時間,只有六天……
“這……”
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