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值會分配給被認為是隊伍中的團體,但我不太明白這是如何運作的,所以很明顯人們正在攻擊怪物。確保在看到他們時擊敗他們,從而穩定地獲得經驗值。
最終我也想不出什麼好的升級方法,所以我只能去現場給每個人升級。
以防萬一,如果你升級了幾個人,他們將成為可靠的力量,所以戰鬥本身應該會變得更容易。
魔王本人出現固然是一回事,但如果只是魔王的手下的話,威脅就不大了。
“如果大家能努力奮鬥一段時間我會很高興。但請不要給自己太大壓力。”
「就是這樣,別轉得太厲害,摔倒了好嗎?」 ”
“到時候我會馬上飛,但對我來說並不總是方便。”
“愛麗絲可能太魯莽了,所以要小心。”
“每個人都太舔我了。”
嗯,確實是我最近魯莽了,崩潰了,所以這也不完全是我的錯。
奇怪的是,原本這個世界上幾乎沒有什麼遺憾,現在卻不知為何要為了守護這個世界而戰。
也許這就是這個世界上誕生的執著。
也就是說,如果我說我不想回去,那是在撒謊,但至少我想好好地拯救這個世界,並以良好的心情回家。
“好吧,下一個是誰?”
在大家努力奮鬥的同時,我也在努力提高落後者的水平。
一般情況下,升級與否都是需要徵得對方同意的,但或許在怪物接連襲來的情況下,大家都本能地想要升級,並沒有特別徵得誰的同意。
好吧,就算是這樣,我也不知道那個人的戰鬥風格是什麼,也不知道該給他們什麼職業,應該給他們什麼技能。
最安全的選擇是像【騎士】這樣有體力修正的坦克型別。
在星塵幻想中,最重要的是攻擊力,因為有坦克和治療師可以很好地保護你。
如果你要集體作戰,最好均勻地訓練他們,但由於你不知道誰扮演什麼角色,所以很可能沒有必要將他們分配為治療者。
首先,這個世界上的【治療魔法】並不是可以瞬間治癒人的東西,所以不可能有治療師。如果你想用【無限魔力】來推動我,那就另當別論了。
因此,HP很重要。如果即使受到攻擊也不會死到一定程度,並且有足夠的體力在緊急情況下逃生,那麼整體死亡率就會降低。
之後如果再用【狀態異常免疫】、【生命自動恢復】、【能力訓練:體力】等基礎技能
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