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他對這個法則影響很深。
前世就是一名刺客兌換的這個法則。
剛開始,死神法則並不離開,可是隨著他擊殺怪物和玩家數量的提升,死神法則的威力才慢慢顯露出來。
薛羽毫不猶豫的便選擇了死神法則。
隨著他的確定,其他發球便回到原來的位置,在薛羽的面前之留下了一個漆黑的光球。
隨著光球的融入,死神法則的具體資訊也隨之出現。
死神法則:1.每擊殺一名怪物獲得一點死神之力,每擊殺一名boSS獲得1000死神之力,每擊殺一名玩家獲得1000死神之力。(死神之力就是玩家領悟法則後需要的經驗。)
2.死神法則每次提升時,回凝聚死神之力轉為一層殺意,每層殺意使自身最終傷害提升50%。
3.受死神庇佑,玩家擊殺其他玩家不會進入紅名狀態。
4.被死神法則擊殺的玩家,會被剝奪當前等級1%的經驗,剝奪的經驗會轉化為死神之力。
5.成就死神後,在釋放所有暗影系技能時,都會在身後召喚死神虛影協助自身攻擊。
死神法則,主要提升就是擊殺,加上後面幾個特性,擊殺玩家更加划算。
在薛羽領悟完後,其他幾人也紛紛開始領悟。
不過他們的徽章比薛羽少一點。
雖然可以觸發頂尖法則,但是卻需要得到法則的認可,否則就會失敗,勳章也會消失。
墨舞沒有追求頂級法則,而是選擇了鳳炎法則,第二梯隊,沒有遇到任何困難。
王越選擇了盾之法則,再度強化他的防禦。
小雪再次展現她的運氣,自然法則和生命法則都想要和她融合,選來選去最後選擇了生命法則,所有治療技能轉為百分百,復活技能不在消耗mp。
安然直接選擇魔炎法則,在神器的幫助了,僥倖成功,以後她在遇到更好的法杖就可以把之前的還掉了。
射破蒼穹選擇的是急速法則,增加自己的攻擊速度。
白辰選擇的事隱之法則,提高自己的隱匿與暗殺。
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現實世界,中心城市的一座實驗室內,身穿白色大褂的人進進出出,神色異常的焦急。
“現在還沒有破解病毒嗎?”
“稟告首長,病毒是透過遊戲另一個服務型,進行區域傳送
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