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,組建了一個蒼龍軍團。
兄弟跟著自己混肯定是要管飯的。
這一千多嗷嗷待哺的嘴要喂,讓潛塘游龍壓力甚大。
光靠指揮官和青土豆釋出的那些任務,完全沒有能力供養這群人。
沒辦法的他甚至變賣了很多現實資產,兌換了貢獻帶準備在遊戲裡搞起運輸副業。
就這他每天也要親自出去搬磚。
強子聞言微微一笑,拍了拍他的肩膀。
就因為知道這個緣故,所以他才願意讓潛塘游龍把運輸機場放在自己這裡。
給玩家發工資實在是個讓人頭大的問題。
現實世界貢獻點和貨幣兌換商城,經過一個月的自動調節,兌換比最低恆定在了1:100。
甚至有時因為遊戲裡的一些帝國政策,這個兌換比還會上漲。
要說為什麼貢獻點會這麼堅挺。
那你也不看看貢獻點和什麼掛鉤。
實打實的高科技技術,那是現世界有錢也買不到的東西。
所有玩家心知肚明,只是礙於上面私發的警告簡訊沒有宣揚罷了。
在選擇領固定貢獻點工資,還是固定現實貨幣工資兩者之間,傻子都知道怎麼選擇。
以每人每天工資為100貢獻點算,一千人就是十萬,一個月就是三百萬。
三百萬的貢獻點,兌換華夏幣最少也是三個億。
他喵的,一個月就要消耗三個億。
給誰誰也齁不住。
別問為什麼給玩家開這麼高的工資。
不開這麼高的工資誰和你玩呀,自己每天去殺蟲子也能賺這麼多,就是有些費時間和枯燥罷了。
國家倒是不在意每個月三億的開銷,來多少他們都能收。
關鍵原因是市場沒有那麼多的貢獻點售賣。
小玩家們也知道貢獻點珍貴,他們也需要攢錢買高階裝備。
只有裝備好了,做任務的效率才能上去,賺取的貢獻點才會更多。
這是一個良性迴圈。
天可鑑,哪怕是普通遊戲搬磚,人物身上也必須有一套好裝備。
所以說,要不建設運輸機場這種事怎麼也不可能輪得到潛塘游龍。
“剛剛下面的人告訴我機場的運力不足,你還能再弄一些運輸艦嗎?”
一聽又要花錢,潛塘游龍齜牙咧嘴的撓了撓頭。
“那個強哥,我前段時間剛剛在母艦
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