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結果給他搞這些?
賀雲抿起嘴角。
“不行!只有東面一個方向的怪物攻擊,雖然可以利用地形優勢,但怪物數量實在太少了,不足以支撐我成為最優者。”
“我得儘快提升領地等級!讓更廣闊的區域涵蓋在內!”
賀雲的想法和其他領主都不同。
除了獎勵外,他想把“正式領主的考驗”當做踏腳板,讓自己開荒部下的實力進行整體提升。
只有東面存在怪物來襲,對他領地的優勢很大。
守好要塞區域,存在於核心區域的領地水晶,就不可能被破壞。
既然如此。
為何不趁此機會盡可能多提升領地等級。
讓更多怪物襲來,成為他領地發展的墊腳石。
何況。
誰知道怪物的來襲數量,是否也包含在“綜合判定”內?
如果包含在內,他豈不是更加血虧?
這可影響著最終的豐厚獎勵!
前期積累的所有優勢,都可能因此而功虧一簣!
賀雲越想越凝重。
開啟地圖。
“看來要徹底從要塞區域一路朝北開荒了,防止把五天後涵蓋的區域給提前清理了。”
幸好他正東方向的領地沒清理出幾格。
只要繼續向北開荒,早晚會脫離考驗的覆蓋區域。
五天後狩獵掉所有來襲的怪物,成為了正式領主。
便能把東面至少25格的野外區域,直接佔領!
反而給自己省事兒了!
“先定個小目標,爭取在五天時間裡,把領地升到四級或五級!”
領地等級越高,所覆蓋的野外區域就越大。
賀雲便可以依靠聚集的大量怪物,快速提升部下實力。
順便還能對隱藏的“綜合判定”產生影響,獲得更加豐厚的獎勵。
這個“豐厚”獎勵,還有判定最優者的獎勵,他很期待。
但想要把領地快速升級,不光需要滿足升級條件,領地本身的防禦部署也不能落下。
拔苗助長的事他可不會幹。
否則很可能導致怪物過多,要塞區域吃不下,最後弄巧成拙。
“領地的鎮守型建築、部下實力,開荒部下數量,都還遠遠不夠!”
.......
深夜凌晨。
天還未亮,賀雲難得進入夢
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