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勢力範圍是根據村莊的整體實力來計算的,基數當然是村莊的覆蓋範圍,在此基礎上,村莊自身的實力越強,勢力範圍就越大。
至於怎麼算強,有軍事類建築,無論是防禦還是莊園這種招募類的建築,都能提供許多勢力加成。
然後是人口,尤其是軍事人口,也就是真正的戰士。
農民之類的理論上當然也能上戰場,但肯定不如一個正規軍,也就是步兵,見習射手這類提供的勢力加成多。
最後是佔領土地,比如在徐來來的路上看到的那座崗哨營地,如果能夠佔領下來,那麼這座崗哨營地就可以給予徐來許多勢力加成。
要是這座崗哨營地還在徐來的勢力範圍內的話,那麼除了勢力加成外,還能讓徐來自身的崗哨營地額外擁有一個招募名額。
相比營地級的城堡之心,村莊級的城堡之心提供的建築列表增加了許多。
不過大部分建築也不能再像之前那般,瞬間生成,而是需要派遣農民花時間去建造。
徐來這有蘇雅在,她的天賦是管理者,增加的是農民工作效率,不像收集大師只針對收集類的工作有作用。
20%的效率加成就能讓一個50工時的工作提升到40小時,足足減少了10個小時的工作量。
村公所是營火的升級建築,徐來只需要花費一點點(500)金幣,立刻就可以把它建造出來。
好吧,對於徐來來說,500金幣可不是什麼一點點。
他積攢了那麼多的寶箱沒有開,為的就是要看看建造村莊到底需要多少金幣,如果不是太多的話,他其實是想開一點經驗用用的。
一路上作戰十幾次才堪堪升了一級,往後等級越高,升級也就越困難。
不過看現在這種情況,他攢的這一點金幣應該不太夠使用。
村公所必須要建,小型莊園也是必建專案,木屋也肯定是要建的,沒有木屋和帳篷之類的建築,野外休息一來恢復速度太慢,二來箭矢之類的消耗品很難補充。
徐來之前靠著剝削休息的射手,積攢了數千只箭矢,這才幾天時間就消耗的差不多。
即便農民可以弄去莊園休息,他至少也還得建個十棟左右的木屋,升不升級可以先放一邊。
流浪者營地是附著在城堡之心上的,重新展開不需要再次付費,可如果升級的話,還需要1000金幣,並且還要加一個寶物。
升級後可以增加難民數量,並且有機率觸發特
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