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人與人的悲喜並不相通。
就像此時的裡恩斯不會在乎伍利複雜的心情一樣。
他只想趕快乾爆那個在副本中殺了自己很多次的守衛。
不過,木劍與鐵劍的質量差距不是那麼容易跨過的,裡恩斯挑戰過多次守衛依舊沒有成功。
他有嘗試過趁守衛不小心拿走他的鐵劍,然後把木劍給他,以此改變雙方對局。
但這種行為,只會引來周圍守衛的圍攻。
甚至連教官都會投來目光,只要裡恩斯有實際傷害到其他守衛就會出手。
無奈。
裡恩斯只能繼續用木劍來挑戰那位守衛,經過多輪的挑戰。
就連每次訓練後的一點休息時間,都被裡恩斯用於在副本中挑戰。
功夫不負有心人,裡恩斯終究還是在多次挑戰後熟悉了那個守衛的用劍習慣。
人雖然不像遊戲的npc一樣,擁有固定的套路,但很多動作習慣是很難避免出現的。
熟悉之後,裡恩斯應對起來輕鬆了很多,離他徹底戰勝那個守衛的時刻已經不遠了。
不過這種類似背板的手段終歸是不利於劍術的進步。
現在透過背板手段戰勝了守衛,但還有其他守衛,還有教官,還有以後可能遇到的強敵。
難道他每次都只能透過那種方式來找出敵人的破綻?
因此裡恩斯還是希望自己能透過觀察能力以及對劍術的理解來找出守衛的破綻,從而擊敗他。
這樣做能有效鍛鍊自己的戰鬥經驗以及劍術。
畢竟說到底,他能被那個守衛戰勝那麼多次,只是因為他還不夠強而已。
如果他的出劍速度能堪比教官,那麼就算拿著木劍,他也能快速擊殺那個守衛。
絕對的實力可以解決一切問題,就算解決不了,也能解決提出問題的人。
……
晚上,裡恩斯的多名舍友靜悄悄地起床,小心離開了宿舍。
其中就有睡在他旁邊地伍利以及溫德爾他們。
不過裡恩斯的意識已經進入副本,外面的身體睡得很死。
所以他一點也沒察覺到他們的離去。
當然,裡恩斯沒發現,不代表還留在宿舍的其他人中沒人發現。
伍利和溫德爾他們多次在夜間出門的行為,早就有人察覺了。
只是他也和裡恩斯一樣,默不作聲,靜候在一旁等待事態的發展。
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