閃文書庫

第九三章 碾壓 (第2/3頁)

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吃一個跑車,走位靠前一點,結果就被機器人極限距離勾走。

金克斯秒放夾子。

雖然最後沒死,但是閃現交了,血量過半,其實和擊殺沒有區別。

甚至擊殺要更好一點。

因為擊殺了,瞬間回城,到時候重新再來。

反而被打殘之後,一路逃回防禦塔之下,甚至怕兵線進塔,又被人打斷,還多退了一點,跑到防禦塔後面回城。

等到回城,補充了狀態回來,已經虧了很多了。

這一系列操作,花費了不少時間。

所以總的來看還不如直接死回城,更加節省時間。

到了六級之後,簡單兩人更有存在感。

機器人輕易不出勾。

但是一旦出手,對面必然會有人中招。

不是維魯斯就是璐璐。

周姐別的不說,放夾子可是很熟練了。

所以機器人把人勾過來,到時候夾子控住是必然的,這幾乎就是必死的局。

下路直接就被打崩了。

隨著周姐的補刀,擊殺多起來,裝備有領先優勢之後,哪怕機器人不出勾,對面兩人見面,就會被金克斯打一套。

璐璐加維魯斯又怎麼樣?

曾經有人說過,當領先一個無盡的時候,打人會非常痛。

周姐雖然沒有領先一個無盡那麼誇張,但優勢還是非常明顯的。

最主要就是,有機器人在旁邊,維魯斯和露露也不敢還手啊。

一不小心被勾過去又要免費回城了。

結果就是白白被打一套,敢怒不敢言。

對面的打野不是沒有來抓過,但是有虛線提示,對面過來,簡單都會讓周姐後退。

事實上,就算是沒有虛線提示,眼位也會反饋對面打野的位置。

現在的簡單,其實在有意識的減少自己對於虛線的依賴,更多的是依靠自己的能力在打。

雖然和有虛線的時候比起來,差距肯定非常大。

但是透過這樣的訓練,一點點的提升自己的實力,才是更重要的。

儘管高階局還是主要靠虛線的提示,但是至少他已經開始在往這個方向靠了。

簡單和周姐在下路打的風生水起,非常舒服。

他們家的中路也是一個比較知名的高分路人,這一把的存在感也很強烈。

單殺了對面之後,直接幫著打野在野區逮對面打野,斷了對

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