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秦為一雙手握刀,向喪屍迎過去,一面為自己打氣,一面靠著越來越接近的距離,最後觀察了一下朝他撲過來的喪屍。
這頭喪屍除了穿著和體型,和他消滅的第一隻沒有太大的區別,從發現他就開始做的雙手向前摟,伸頭做撕咬動作的“兩部曲”就不斷重複著。
秦為一等到自己與喪屍的距離差不多不到兩米的時候,等待喪屍的一個向前撲擊的動作,猛地加速,與喪屍錯身而過,來到喪屍的背後,然後迅速轉身,揮刀砍向喪屍的脖子,喪屍來不及轉身,硬生生的承受了這一刀。
“噗”,力氣砍入肉身的一聲悶響傳來,刀身幾乎全部沒入喪屍的脖頸,可能是因為力道還不夠,並沒有一刀將喪屍的頭顱斬落下來。
“吼”喪屍彷彿吃痛,大吼了一聲,僵硬的轉過身來。
在喪屍轉身的瞬間,秦為一用力收刀,迅速後退,與喪屍拉開了距離。
喪屍絲毫沒有和他對峙的意思,回過身來,又繼續重複“兩部曲”,只是撕咬的動作不似之前那麼流暢,可見那一刀雖然不致命,卻還是對喪屍造成了傷害。
秦為一來不及多想,用重複的動作,繼續對喪屍來了一波繞口斬頭攻擊,這一次闢在了喪屍的另一邊脖頸上。
這一刀砍得比上一刀更深,此時喪屍的撕咬動作,已經明顯變形了,往前伸脖子的這個動作進行的無比艱難,但雙手的撲擊還是非常有力。
秦為一繼續之前的操作,錯身繞後攻擊,在自己力量得到提升之前,這是最穩妥的進攻方式。
如此反覆,到了他砍出第五刀後,終於一刀砍斷了喪屍的頸椎,喪屍的頭顱終於隨著他的劈砍,從肩上滾落下來。
看似只砍了5刀,但是提速繞後,全力劈砍,也幾乎耗盡了秦偉一全部的體能,按照他的估計,最多再堅持一輪,他不僅做不到流暢的繞後,甚至劈砍的力道也不能保證。
十分慶幸在第五刀消滅這隻喪屍,他顧不得身體的疲憊,迅速把手伸向喪屍身體上的灰白色光團。
“擊殺0階喪屍,獲得人物經驗1”
“拾取未成型的能量晶核1”
系統提示只有兩行,這讓秦為一略微覺得失望,原來連半成品的物品升級元件也不是每個喪屍都有,看來這末世的物資收集難度,還真的挺大。
休整了兩分鐘,秦為一繼續踏上了他的獵殺之旅,經過兩次單挑喪屍的經驗,他制定的策略是,步步為營,搜尋落單的喪屍擊殺,這樣能在保障自
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