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330.官方犯病 (第1/3頁)

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別說通關,第一個boss都能難死個人。

主要是傷害控制方面,柳子衿傷害肯定是夠了,就是太容易打出鎖血,boss一狂暴直接全屏技能瞬秒。

哪怕釋放無敵技能躲過一輪,第二輪不等你技能冷卻又來了。

柳子衿被虐的已經快要神志不清了。

偏偏這個副本有毒,官方獎勵給的也讓人心動,柳子衿捨不得放棄。

李問君就沒那麼多煩惱了,依舊是死磕未央,等柳子衿她們研究出攻略她在刷排名。

大馬猴又死了幾次,失落的退出副本。

“不行,我還是得先提升一下傷害,全身增幅十四傷害不夠。”

“我說小狂,你能不能把你那塊技攻辟邪玉給我用用。”

小狂:“我滴親哥,要我命不是,我辟邪玉卸了傷害就不夠了啊。”

“先借我用用,研究出攻略來在還給你。”

聊了兩句沒聲了,估計是私下py去了。

“真的打不過啊。”

火大,排名獎勵還想要。

柳子衿現在有點懷疑,官方壓根就沒準備發排名獎勵。

二十個自選荒古禮盒,這僅僅是第三名的獎勵。

第一第二除了二十個自選荒古禮盒外,還有不少別的好東西。

又過幾天。

網路上出現了不同的聲音,許多人認為官方弄這個冒險難度,而且還限制時間,壓根就沒有想讓玩家通關的意思。

這個聲音一出現,頓時引起了許多人的關注。

討論的聲音越來越多。

甚至還有人發帖,普通難度和冒險難度的對比。

普通難度怪物和冒險難度機制一樣。

都是釋放完大招,會陷入負面狀態。

不同的是,都是虛弱效果,而鎖血是30血量。

名望值要求也不高,白板史詩就能達成最低名望。

這年頭誰身上沒幾件紅字啊,或許湊不成套裝,散件也刷出來了。

這個門檻基本等於沒有。

讓人意外的是,官方對此一點回應都沒有。

柳子衿有些搞不懂這波是什麼意思。

這幾天研究下來,冒險難度確實短時間研究不明白,不能說過不去把,機制混亂,鎖血等東西如果不削弱,過不過圖完全看運氣。

沒錯。

真就看運氣,boss恰好隨機到適合你傷

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