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傷害反傷給敵方單位。敵方單位造成的傷害若高於宿主的防禦點數,則宿主獲得98%傷害減免。”
首先是第一個,也就是為什麼剛覺醒自己就能額外擁有五千血條的原因。
這個被動可以令血條額外獲得上限,前提是防禦要夠高,越高自己的血條就越厚。
而第二個,光看描述就可以用外掛來形容了。
以目前500防禦來說,敵方單位若對自己發起攻擊,沒能打出高於500的傷害的話,那麼該次攻擊就等同於無效攻擊,都不帶扣血的,甚至還會反彈!
有了這個技能,只要自己的防禦夠高,對方打他就等於秒自己。
但即便高出500了,也沒什麼用,因為自己可以獲得98%的免傷,也就是說,本來應該打出501的傷害,結果只造成了10。02傷害。
這不是bug不是無敵是什麼?
楚雲就是被這倆技能給震驚到的。
技能還沒看過癮,令他更興奮的事情接踵而至。
“檢測到宿主覺醒SSSR評級的超級職業,正在為您載入‘最強屬性加點系統’。”
“載入進度條:目前96。9%。”
“載入成功,宿主獲得‘最強屬性加點系統’面板。”
“系統介紹:【1。殺怪】每擊殺1只怪物即可獲得1點可自由加點的屬性。【2。殺敵】每擊殺一名敵人可獲得100點可自由加點的屬性。(註釋:敵人由系統判定,擊殺系統判定的敵人才可獲取。)”
“加點規則:自由屬性點可以讓宿主隨機分配加點,若宿主加點符合職業的屬性,可獲得翻倍的提升。(如:加點防禦,則+2點防禦。)”
“系統禮包:獎勵宿主新人禮包*1。”
“描述完畢,祝賀宿主越來越強、萬事順意!”
聽到系統的提示聲,楚雲更加驚喜。
兩世為人的他自然很清楚什麼是系統。
這在前世的小說當中,是穿越重生者的必備金手指,有了金手指,就等同於所向披靡!
如今他也在覺醒這一天獲得了系統。
真可謂是福若雙至啊!
“檢測到宿主有新人禮包未開啟,是否開啟?”
“開啟。”
“新人禮包已開啟,獲得999點屬性點。”
“祝宿主加點順心,百事暢意!”
999點屬性!?
楚雲就差眼睛瞪
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