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第16章 副本二 08 (第3/4页)

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“好热闹啊。”

新副本《迷失之船》跟《上古邪神的苏醒》有些不同。

此为生存类副本,要求进入游戏的玩家存活十五天,即为通关。

进入该副本的玩家人数最低为一人,最多为二十人。

游戏难度不以人数多寡为标准。

以上为玩家们进入副本之前能够从系统处得到的资料,依旧没有任何多余的提示。

不过在游戏更新后,系统对那些通关过一次副本,成为预备攻略者的玩家们,多了一条提示。

“用你的行动取悦主神吧,也许你会获得额外的奖赏。”

又是一条没头没尾的信息。

不把话说完,几乎已经成为《片翼天使》这款游戏的特色了。

不管是副本还是其他功能,全部都需要玩家自行探索。

系统存在的意义,仿佛只是为了在关键时刻吐槽玩家,让玩家充满往前冲的动力。

新玩家们基本都了解过游戏相关的视频和论坛内容,对于这些接受良好。

稍作调整,便都进入了新副本《迷失之船》里。

虽然已经有了心理准备,但这些新玩家还是再次刷新了萨菲罗斯对人类的认知。

游戏刚开服不到五分钟,已经有进入新副本的二测玩家死于非命,被系统强制休息去了。

玩家们受到传统游戏的影响,对待游戏和对待现实世界,思维上有很大差异。

刚进入副本的二测玩家,自然震惊于这款全息游戏的真实感受。

观看视频和亲身体验截然不同。

亲身体验的震撼感是无法言喻的。

除了痛觉受到系统限制以外,这里的一切几乎与现实无异。

于是有不少玩家就干了玩传统游戏时差不多的事情。

在传统游戏中,玩家们在探索地图的过程中,会进入每一处自己可以进入的地方,并拿走所有可以拿走的东西。

为了收集全部线索,即使掘地三尺的事情,玩家也能干得出来。

——只要传统游戏不限制。

玩家无法进入的地方,自然是游戏设定好不可以进入的。

即使如此,玩家们也会想尽办法、锲而不舍的卡bug,进入自己想探索却不允许进入的地方。

《迷失之船》这个新副本大小,相较于《上古邪神的苏醒》而言,可以说是小巫见大巫。

只有一艘巨大的游轮而已,玩家们想

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