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撲滿除了HP比較高之外,還有兩個保命技能。
這個階段的玩家,大多還沒有輸出技能。
哪怕是射手,排除掉箭矢落空的情況,計算撲滿的抗性之後。
一箭最多也就十幾點傷害。
法師等職業在前期的傷害可以忽略不計。
這也就是說,哪怕撲滿站著不動,一個小隊恐怕也要半分鐘以上的時間,才能擊殺撲滿。
但是撲滿在血量降低後,會快速積攢恐懼值,並且免疫50%的傷害。
對絕大部分玩家來說,想要擊殺撲滿,比登天還難。
這也是遊戲的設定。
這種能夠掉落大量寶物的怪物,想要擊殺肯定沒有那麼簡單。
林雲端計算了一下自己的屬性。
他一個火球術,轟在撲滿身上大概能造成180點左右的傷害。
只要保證命中率,1分鐘能夠造成3600點傷害。
即便寶藏撲滿進入減傷狀態,也足夠了!
“幹它!”
說幹就幹,直接一發火球飛出。
嗖。
-182!
灼熱的火球轟擊在撲滿圓潤的屁股上。
林間瞬間響起一陣悽慘的殺豬聲。
在攻擊命中的一瞬間,林雲已經放棄了隱蔽,而是朝著撲滿衝去。
撲滿的攻擊性不強,但是它會逃跑。
1分鐘只是理論戰鬥時間。
如果被它抓住機會逃跑了,想再追上可沒有那麼容易!
果然,撲滿受驚後就邁著小短腿開始逃竄。
但林雲已經來到了它的身後不遠處,一悶棍敲在它的屁股上。
-48!
普通攻擊比起火球術,差太多了。
不過在火球術cd的時候,用來補充一些傷害,還是足夠了。
三秒鐘時間一到,林雲又是一發火球術轟出。
-180!
這次,他已經被寶藏撲滿拉開了一些距離。
法杖是打不到撲滿了,只能繼續等待火球術的cd。
三發火球術加一次普通攻擊,只給寶藏撲滿造成了590點傷害。
並沒有觸發臨界值。
直到第四發火球術轟在撲滿身上,才啟用了它的畏懼狀態。
只見撲滿身上隱隱約約出現一層灰色的光膜。
然後,就像是離弦的箭一樣飆
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