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街道房屋在燃燒,鮮血和屍體把地面浸潤出泥濘的漆黑,喊殺和尖叫持續響起。
整座城市一片混亂。
某棟大廈的天台上,
冷風吹拂,幾個來自探針空間的輪迴者掃視下方的場景。
其中一人嘖了一聲:“簡直就像灰燼。”
其他人沒有太多感慨,秩序崩塌之後的場面,他們見得太多,已經快要麻木了。
“灰不灰燼無關緊要,我更關心,我們現在應該怎麼辦。這個世界變成現在這副模樣,還有退步空間嗎?”
此言一出,其他輪迴者頓時陷入沉默。
通常來說,不論災難空間,還是探針空間,或者其他主要在大渦盤區域活動,掌握超時空技術的空間。
為麾下輪迴者佈置的任務都差不多,到某個特定的世界,引發混亂。
輪迴者層次較低時,背後的空間一般會給出具體任務,幹掉某個人,打贏某場戰爭,或者搶奪並傳播某項技術。
根據任務完成情況,獲得不同的評分(積分);
而當輪迴者擁有一定實力,空間就很少佈置具體的任務,而是讓輪迴者自由發揮,並根據任務表現進行評分,評分達標就可以離開。
於是,一些極端情況就有了發生的可能。
比如世界已經陷入徹底的混亂,單靠常規手段很難讓世界再往下降一降,甚至就沒有繼續下降的空間。
但輪迴者返回空間的評分又沒有達標,並且可能很長一段時間都沒法達標,被迫滯留在任務世界。
“一般情況來說,如果輪迴者沒有故意消極對待任務,當世界的混亂程度達到空間的要求後,會被強制帶回。作為能力不足的處罰,輪迴者或輪迴小隊後續會參與到一些高危任務中。”輪迴小隊的隊長平靜開口。
隊伍中剛加入不久的新人好奇發問:“那如果消極對待任務呢。”
話出口的瞬間,他就後悔了,意識到問了一個白痴問題。
違抗探針空間,最終結果除了死,難道還能有其他可能。
果然,其他人聽到他的話,同時對他投去“關愛”的眼神。
好在很快有人開口,把話題接了過去,吸引了注意力:“那我們到現在還沒有被強制帶走,是不是說明探針空間認定目前的世界還能繼續退步。”
“或許吧!”隊長模稜兩可的答道,他也是第一次碰到這種情況。
明明已經亂成現在的模樣,繼續降還能
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