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所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間16%
10點防禦可以減少大概28%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間28%
15點防禦可以減少大概37%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間37%
50點防禦可以減少大概66%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間66%
100點防禦可以減少80%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間80%
防禦越高,提升的減少傷害幅度就越小。
感知:7點(5點)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定機率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的機率就越高越提前,現實世界當中往往有感知高的人,心血來潮提前對危險作出預判。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠端火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓制敵人。
注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麼你的預判感覺將會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。
魅力:4點(5點)。魅力是外表、氣質、口才、親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多機率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的機率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定。並且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。
精神:5點(5點),精神決定了你的精神力上限,精神力回覆速度,還有某些技能的威力,直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大精神力(MP)值=精神×10。
當你置身於夢魘空間/夢魘世界的時候,你傷勢癒合的速度為正常人的400%,你的精神力恢復速度為正常人的120%。你的當前生命值上限為120點,精神力上限為50點。當生命值低於2點的時候行動能力受到影響,生命值低於0的時候死亡,當精神力低於1點的時候出現頭暈、噁心、嘔吐、疲倦等症狀,精神力為0的時候陷入深度昏迷。
你的身體已被資料化,當你在夢魘空間/夢魘世界冒險時,你的大腦/心臟等致命區域受到傷害後,不會導致你立即死亡。而是大幅度增加該次攻擊的暴擊機率。當敵
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