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闖關,失誤會增加時間!最後就是看用時多少的!”
隨著陳大狀的描述,呂冬夜漸漸明白了這個遊戲的玩法。
玩家操控著遊戲裡的角色,去挑戰不同難度的關卡,每一個關卡,都有一些小兵和小頭目。
就像陳大狀說的,先殺死小頭目的話,會減少耗時,可是蔣博然完全沒有那麼做。
而這其中,還會有一些不時滾過的木桶,突然出現的地刺這種之類的陷阱。
陷阱出現前會給人一個反應期,如果撞上了的話,也會增加耗時。
呂冬夜那會兒觀察的時候,發現蔣博然有幾次,就是故意操控著人物撞在了陷阱上。
說白了,他就是故意增加耗時,怪不得陳大狀看的心急如焚。
而這款遊戲比拼的,就是最終的耗時時間,耗時越少排名越高,也會重新整理先前的記錄。
這款遊戲最大的特色,就是可以跟線上的玩家組隊,一起闖關創造紀錄。
但問題是,這款遊戲太老了,老到幾乎沒有幾個活著的玩家了。
最關鍵的是,南嶺小學裡沒有拉網線,老式的遊戲機盒子,也不支援無線網路。
也就是說,蔣博然玩的那款遊戲,沒有聯網!
他也無法與人組隊,就只能自己玩。
可問題是,日復一日年復一年的不停的玩這一款遊戲,蔣博然顯然又是那種聰明的孩子,恐怕早就熟悉了這個遊戲內的所有設定。
創造重新整理新紀錄,應該是手到擒來的事情吧?
但他為什麼不去這麼做呢?
自己一個人玩這麼單調的遊戲,不是為了重新整理記錄,那究竟是為了什麼?
呂冬夜隱隱覺得,心裡似乎已經抓住了什麼。
他繼續詢問道:“陳大狀,我記得你最後說的那句惹惱了他的話,說明……你明顯知道他要破紀錄了,你是怎麼參考的?或者說你是怎麼知道破紀錄的?”
陳大壯立刻就說:“有影子啊!創造的記錄會變成影子!呂校長你沒看到嗎?還有最右上角,也有一個計時器呢!”
呂冬夜突然感覺恍然大悟!(未完待續)