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“說實話,分析了個毛,四個字就能概括,中路差距。”
帖子下面,大家基本都不認同樓主最後所說的打野要有中心思路的問題。
大家打排位不管是自家打野還是對面遇到這種只抓一路的都很煩。
你野區貫穿上中下,你就得要三路都找機會啊,那不然乾脆就把野區刪了吧。
何況...WBG的成績也不差啊,人還有復活賽要打,萬一又打上來了呢?
還好職業選手都不看貼吧,夏森每天也只是起床開啟微博看看熱搜啥的。
晚上訓練賽結束。
“你們看,他們龍魂想要決戰,我們陣容後期比他們厲害就可以不用去啊,把中路線一推,有大龍逼大龍,沒有就推塔上高地,卡著他們回線的位置怎麼著都是不虧的。”
tabe再次著重講到這一點,因為他發現BLG一路打過來很少遇到對面拿龍魂的局,所以有時候處理會稍微有一點問題。
講了一會,夏森開始提到昨晚在模擬中想到的一些針對JDG的小細節。
比如JDG在小龍團時輔助一般會提前一分鐘在開始布控視野,這個時間BLG完全可以找機會去逮捕。
...
說完後大家發現基本上都是針對JDG下路的,這倒是讓on和elk收益良多。
夏森接著又對on說道:“對了,我覺得牛頭能玩了,很符合季後賽版本啊。”
“我也有想過,但牛頭只是配合gank好用,對線有點弱,而且不太好保護ad,而且這版本不都是選個有盾的輔助後期讓adC嗎?”
“沒事,這英雄不先出,一般我和xun拿到有主動權的中野或者elk玩卡莎霞這樣有自保的ad再考慮他。”
“好.....”
牛頭這英雄有思路的人玩就特別nb,on就覺得自己思路很nb。
有機會能玩到牛頭的話絕對要表演一下。