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者共通性不少,沒啥本質的區別。
其實都是一人駕駛的機械物。
異形機甲很多時候,也會用到車型這類設計。
杜子楓把目光轉向另一邊還在訓練艙的兩名競速手。
其實對於競速訓練這塊,杜子楓是不太熟的。
但勝利階梯號畢竟是他在原來的車體框架上,進行重新設計和整合。
該從哪個方向著手,讓這兩名競速手更快適應車體,杜子楓還是明白的。
其他的,按照他們原來的經驗行事就好。
他看著訓練艙裡面技術越發嫻熟的兩名駕駛員。
杜子楓點下頭,在手中的準備事項板子上。
劃去了其中一列要做事項,三名競速手的能力提升。
這個世界,杜子楓感覺是不缺優秀的駕駛員。
不論是機甲師,競速手,或者其他什麼名字。
但很多時候,這些優秀人才沒能獲得更進一步的突破。
他們缺的不是實戰經驗,而是更系統的教導。
因為很少人會去教他們該怎麼駕駛手中的機械物。
只會很簡單粗暴地交代,按這個,動那個。
這樣做分別有什麼效果。
剩下的只需要背下這些反應,按照之前的指示去做就好。
機體內部是什麼運作方式,他們是不懂的。
杜子楓感覺,這應該是設計師的原因。
那些設計師或許是害怕。
擔心這些駕駛員知道自己設計原理後,把自己的設計透露出去。
畢竟,一個優秀設計,能為設計師帶來豐厚的回報。
有些設計甚至能吃一輩子。
為了自己的財富自由,那些設計師不願講太明白,杜子楓是可以理解的。
如果杜子楓沒有編輯模擬器那個系統。
估計也會跟他們一樣,敝帚自珍。
現在杜子楓透過編輯模擬器明白了,什麼叫真正優秀的設計。
哪怕把原理給你講明白,講通透了。
該不懂還是不懂,該不會還是不會。
就像那個設計院的能量回流問題。
每一步都是教科書般規範設計,但沒用,該出問題還是會出現問題。
這個世界不缺解決問題的辦法,缺的是發現問題的辦法。
而發現問題的辦法,偏偏杜子楓是不缺的。
勝利階
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