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都只消耗了1遊戲幣。
可見每項屬性是單獨計算的。
此時趙白總共花費了4遊戲幣,他的體質為2點,力量為3點,敏捷為2點。
體質再加1點需要消耗2遊戲幣,敏捷再加1點也需要消耗2遊戲幣,力量再加1點則需要消耗3遊戲幣。
剩下6遊戲幣的趙白,再次用石子擊殺了一隻荒原地鼠後,便將三種屬性全都新增了1點。
屬性提升的很爽,錢也用的飛快。
【姓名】:趙白
【職業】:初心者
【屬性】:體質3,力量4,敏捷3,智力1,精神1
【基礎屬性】:生命60,法力50,物攻12,法攻3,物抗15,法抗5
現在的屬性總共是12點,甚至於一般玩家2級的屬性都比不上。
一般玩家升到2級後,屬性總和是15點。
趙白比起他們還差了3點屬性。
不過趙白的所有屬性都是可自己控制,他想加哪個就加哪個。
而普通玩家的屬性,每次升級5點是固定的,只有5點是可以自主新增的。
這一點上來說,總屬性點數相同的情況下,明顯趙白的屬性點利用率會更高一些。
繼續刷怪,再次擊殺了20只荒原地鼠。
趙白又收穫了20個遊戲幣。
而此時,附近也已經有不少玩家出現了。
畢竟全球這麼多玩家,重新整理到他附近的肯定也不少。
無視周圍玩家,繼續花費了19枚遊戲幣,趙白將體質新增到了5點,力量新增到了6點,敏捷新增到了4點。
【基礎屬性】:生命100,法力50,物攻18,法攻3,物抗25,法抗5
此時的屬性,對付2級怪物已經綽綽有餘了。
趙白也懶得在這些1級怪物身上繼續浪費時間。
加上週圍玩家增多,1級怪物區的競爭力又變大了,這裡已經不適合繼續刷了。
刷了三十多隻地鼠,除了收穫了10張鼠皮,5塊鼠肉外,幾乎沒有什麼特別的收穫。
遊戲的爆率還是有點低的。
就在別人開始刷荒原地鼠的時候,趙白已經朝著2級怪區出發了,他要去刷2級的怪物【荒原蠍子】。
【怪物名稱】:荒原蠍子
【等級】:2
【屬性】:生命50,物攻15,物抗10,法抗10
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