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從何而來。
但羅砂仍是悍然回首,再度要以砂金封鎖其攻勢,意圖先將對方減員一人。
然而,方等他調轉身形,方才消失之人卻是以一擊斧腿再度凌空趕上他的頭顱。
這一擊勢大力沉,四代目風影轟然墜地。
他口中咳血,極度茫然。
究竟哪邊的攻擊是真的?又是會從哪邊襲來?他們用的又是什麼忍術?為何其中一人好似能化作虛無穿過所有?為何另一人可以無視所有限制彷彿在空間之中穿梭自如?
四代目風影羅砂,此刻內心已在崩潰邊緣。
。。。
其實,若是誠一真的殺心通明。
第一次以帶土身上的印記作為跳板施展飛雷神之際,一次五秒的時停,便足以將這位四代目風影錘得再起不能。
但這套飛神雷神威戰法,他們倆可是練了相當的時間。。。
有這麼一個可以檢驗真知的優質沙包,又豈有不用的道理?
飛雷神之術最大的缺點,便是在敵方身上未能刻下印記之時只能藉助飛雷神苦無代替移動,在敵方得知飛雷神之術的存在後,其突然性會大幅度降低。
雖同樣可以像四代目火影波風水門那樣,以同時施放的大量苦無作為飛雷神閃爍跳躍的平臺,再憑藉自身那快到誇張的反應速度來回穿梭,讓對方只如得見一道閃光,便再無生息。
但是,不停地在那麼多苦無之間閃來閃去,腦袋很容易暈的啊。
就算誠一在白金之星與寫輪眼的加持下其實也擁有足夠快的反應速度,但水門那樣的操作其實也是不得以而為之。
像他那樣的操作,其實相當消耗查克拉,同樣也異常考驗對飛雷神之術的掌握以及精神力的強度。
兩者缺其一,都能從致命的突襲,變成突然的送人頭。
若不是金色閃光的名頭太響,誰又不願意用一招樸實無華的飛雷神斬直接扎死一個影級強者呢?
忍者,打的就是一手情報啊。