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【貓妖】
【等級:13】
【生命值:4500】
【物理攻擊:250】
【物理防禦:40】
【法術抗性:30】
【速度:250】
【技能1:利爪撕裂 - 貓妖揮舞其鋒利的爪子,對單個敵人造成120%的物理傷害,該傷害無視30%的物理防禦,冷卻時間10秒】
【技能2:敏捷閃避 - 貓妖利用其敏捷的身手進行閃避,有50%的機率躲避下一次敵人的攻擊,持續5秒,冷卻時間30秒】
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臥槽?雙技能?之前遇到的怪物都只有一個技能,這還是第一次見到雙技能的怪物。看來隨著等級的增長,怪物也不是簡簡單單的堆屬性了,也有其他的增長方式。
而且讓人棘手的是,這貓妖是敏捷型的怪物,這速度也太tm高了吧,徐來以為自己253點的速度本來就夠高了,結果一比,就比貓妖多出三點來。
不過有得就有失,雖然說貓妖的速度和攻擊都很高,但是血量和防禦卻是比12級的劣等哥布林戰士都低,也算是另一種形式的平衡吧。
徐來把泰坦召喚出來,但是沒讓他去前面抗傷,只是在旁邊站著等著吃經驗升級。
原因很簡單,徐來這次準備遠距離挨個點殺,又不是上次遇到哥布林那種情況的遭遇戰,不需要抗傷的單位。
大致一看,這次面前的貓妖數量估算一下都有一百多隻,換算下來那就是一百多點真傷啊,徐來一時手癢,躍躍欲試。
“正好就拿貓妖試試狙神效果,自從獲得之後還沒試過呢。”
徐來卡著三十五米的極限距離射了一箭。
-355*3(物理傷害)
-279*3(附加真實傷害)
“我丟,一箭總共1902點傷害?”徐來心算了一下有些驚訝,雖然知道增傷高,但是大致的感覺和數字的直觀感受還是有很大差別的。
但是,徐來還沒來得及高興,麻煩的事出現了,沒想到貓妖的仇恨判定和之前遇到的怪物不一樣,這一隻貓妖遭受襲擊,一連周圍十幾只貓妖全都吱吱歪歪叫喚了起來,在樹林中如同一群人猿泰山,嚎叫著朝徐來就撲過來。
風緊!扯呼!
徐來也不傻,沒必要跟這群貓妖硬抗,自己速度也不慢,大不了
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