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的挖礦工人了。
結果沒想到還有情緒?
仔細一想,好像也不奇怪。
因為當初遊戲還給出了提示,說是可以適當的給予鬼祟們一些獎勵。
於是何雨澤偶爾便會給他們一些血液或者精元氣血來作為獎勵。
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包括現在,在礦區之中都還儲存著一些他之前注入的氣血之力,然後定期作為獎勵發放。
其實這也就是變相的發工資了。
得到了獎勵的厲鬼們,幹活的積極性確實提高了很多。
之前使用的那些靈石,也基本上都是這些拿過獎勵的厲鬼挖出來的。
何雨澤心中思索著,遊戲再一次給出了提示。
【建議玩家給予鬼祟們適當的假期。
擁有合理的假期分配後,鬼祟們的幸福度將會提高。
鬼祟們的幸福的提高之後,幹活效率將提升,挖出靈石的機率也會更大。】
【給予鬼祟假期,同時也將開放探索功能。
鬼祟獲得假期後自由活動,可在外界進行探索。
他們所做之事和所有經歷都會記錄在遊戲面板,玩家可自行檢視。】
【提示:允許鬼祟外出,有機率發現新的礦區,也有一定機率會帶回新的物品。】
【提示:玩家可以給外出的鬼祟設定目標,或者是限制他們的行為。】
聽到這話,何雨澤頓時雙眼一亮。
“對啊!這是一個遊戲,遊戲裡的內容其實還是很豐富的!”
其實一開始何雨澤就發現了,自己繼承的不僅僅是一個遊戲面板,大部分遊戲功能,甚至說是整個遊戲都跟過來了。
雖然他無法讓自身進入遊戲,但是遊戲裡的東西卻可以為他所用。
而且就目前來看,被自己拘魂放入了礦區的那些厲鬼,他們似乎不僅僅只能挖礦,還能做一些其他事情。
探索雖然也只是侷限於遊戲內,但誰又知道是不是能發現一些什麼呢?
畢竟當初這遊戲何雨澤也只是才入手,都沒怎麼玩就穿越了。
而且不管是不是真的可以帶回來其他物品,光是可以發現新礦區就很誘人。
如果發現了一個高階點的礦區,那麼出靈石的機率將會大大提高。
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