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然而,計劃趕不上變化,就連宣妍都沒有想到,沒在計劃之內的事情,居然真如成員們所說的那樣,發生了。
當然,這也是後話了。
“誒,我們要不要玩個遊戲啊?”
聊著聊著,孫幼星突然提起。
“嗯?可以啊,不過,適合玩什麼遊戲?”
“猜字謎嗎?哈哈哈。”
“要玩就玩大的,我們不久前不是代言了新出的遊戲代言嗎?正好我們都有賬號。”
孫幼星想來也是想好了玩什麼的,不然,怎麼會突然提起呢。
聞言,宣妍也一下子就Get到孫幼星的意思,也贊同這個意見,然後就起身走進書房,這裡改成了書房電競房一體,可以休息看書,也可以遊戲玩樂。
把電腦開啟,等待開機。
《獵殺時刻》是一款2018年由韓國著名遊戲公司與美國遊戲公司共同開發出來的槍戰遊戲,其劇情及內容都參考了現實軍事方面題材的元素,裡面一些遊戲的畫面很貼合現實,人物建模也很符合每個人的身份背景。
玩法的種類也很多,例如爆破模式、殲滅模式、個人模式以及團隊模式。
宣妍玩過幾次,相比較別的比較喜歡團隊模式,團隊對抗人數在50vs50,這種模式是類似於現實軍事行動的紅藍方對抗一樣,每隊為五人一組,共有10個隊伍,五個兵種選擇,分別是狙擊手、偵察兵、爆破手、突擊手以及醫療兵。
狙擊手通常佔領制高點,為小隊提供實時敵情,進攻時為小隊提供精確火力支援,撤退時提供火力掩護。
偵察兵主要提供精確的情報,包括目標地點、人數、火力、防禦和給養等等。
爆破手負責炸燬一切需要炸燬的目標,包括目標建築物、目標物品、破拆、阻路、殺傷等。
突擊手行動的主要兵力,幾乎所有的工作都是由突擊兵完成的,主要任務有突破、殲滅、掩護、騷擾、破襲和遊擊。
最後醫療兵,負責醫療救護的兵種,主要職責是在戰場上為受傷的人提供及時的醫療救助和護理服務,當然,也有基礎的軍事能力。
這個模式也是成員們最喜歡玩的模式,主要是各司其職,比如,宣妍就狙擊槍玩得好,基本上開鏡就殺人,所以,在隊伍裡擔任著主要遠端火力和支援。
讓人意外的事是鄭高恩和宋珍兒,這對最大和最小的組合,槍法同樣也不差,精準度比宣妍差一點,但也算是遊戲高手了,所以,
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