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野救我!這些小怪好陰險,居然還會丟擲自己的腦袋進行遠端支援!”
98歲拄拐打野回頭,看到地上滾動追咬的骷髏頭。
他滿頭問號,這啥玩意?
心中疑惑,打怪的動作卻很熟練,長矛一戳,就將地上滾動追咬的骷髏頭紮了個對穿。
靈魂之火順著矛身逸散而出,消散在空中。
“果然還是一寸長一寸強。”
夏蟬看了看手裡的小匕首,決定回去換成更大更長的武器。
遠處,拿著板磚的玩家茫然環視四周。
“我的怪呢?它腦袋呢?打的怪腦袋沒了還給不給經驗值啊?”
其他玩家也在關心經驗條。
“KO!經驗漲了嗎?”
“漲了吧,我感覺我變強了。”
“有嗎?”
“應該有的吧?”
“這就是沉浸式遊戲沒有資料面板的壞處。”
“但不得不說,這樣更有真實感。實力不是冰冷的數字,而是靠一拳一腳打出來的自我提升!”
玩家們已經把組團刷魔狼拋到了腦後,沉浸在打怪中。
巫妖注視著亡靈們,心中有股說不出的怪異感。
“這些亡靈……似乎額外好戰。”
亡靈生物同類相殘並不罕見。
大部分亡靈智商低且易怒,哪怕在遊蕩時被其他亡靈碰撞到,都暴怒出手。
但像這些亡靈一樣主動攻擊的,依舊少見。
這些亡靈攻擊時甚至沒有什麼憤怒的情緒,反而……樂在其中。
就彷彿殺死其他無主的亡靈生物,對他們來說是某種樂趣,是讓他們沉迷其中的遊戲。
對,遊戲。
巫妖知道那種怪異感在哪了。
就跟小聖子把角色扮演和建造小鎮當遊戲一樣,這些亡靈也在周圍的一切當做遊戲。
這是因為……他們是被小聖子創造出來的,靈魂中帶著小聖子的部分特性嗎?
巫妖看了看沉迷幹架的亡靈,又看向身旁安靜乖巧的小聖子。
很難想象小聖子內心還有這樣的一面。
蘇星感受到巫妖的視線,抬頭笑著道:
“死神叔叔是不是也覺得他們很有活力?”
“……確實很有活力。”
一想到這些
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