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領地再也沒有與陸地連通的地方,僅靠一層保護罩隔開積水,彷彿一個被按入水中的氣球。
接著,保護罩的生命值開始下降,數字一秒一跳:【-1】【-1】【-1】【-1】。
雖然保護罩總共有10000生命值,但在無人修補的前提下,也就能堅持兩個多小時。
凌晨四點多,保護罩倏然破碎,原本被擋在外面的洪水轟然湧入領地,輕而易舉地衝毀房屋、吞噬一切。睡夢中的成員們別說呼救,連反應都來不及,就已經被洪水吞沒,生命值在幾秒內消耗殆盡。
少有幾個運氣好的被衝出了房屋,僥倖找到可以攀住的物品勉強保住性命,但目光所及之處已經滿目瘡痍。
原本一片繁榮的領地毀於一旦,一些晚飯時還閒聊過的朋友的屍體飄到水上,在幾秒之後消失,浮出裝備。
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這一夜,被洪水擊垮的領地不止這一個。葉渺第二天起床就看到【城市級領主交流群】裡已經聊得熱火朝天,很多領主都在說自己所在的地圖有不少領地沒撐過昨夜,葉渺下意識地開啟T市地圖看了眼,看得出T市的領地也少了幾個。
她皺了皺眉,心底滋生出一陣古怪。
水災模式她之前玩遊戲時沒見過,可一般來說,不論什麼模式應該都有解決辦法。
比如冰霜巨人和蟲巢,本質是讓領地堆戰鬥力和防禦力,能打能防就能熬過。後面的各種極端天氣大多也有應對辦法,如果不積極應對,物資豐富的領地硬熬也能熬過。沼澤模式則是在考驗物資儲備的同時挑戰人性,人性不被擊垮,這個模式也就沒有太多難度。
總的來說,先前沒有任何一個模式是讓領地完全無力反擊的,雖然很多小領地都覺得生存艱難,也有很多都沒熬過去,但這和直接把人弄死是兩個概念。
可是現在的洪水,似乎是完全在賭命?
地勢好的高枕無憂,地勢差的眼看洪水一步步逼近,哪怕修建堤壩也不一定能一直管用,只要被洪水包圍,就早晚團滅?
這不對勁。按照遊戲邏輯來說,沒道理設計讓玩家完全過不去的關卡,這個模式一定也有通關方式。
作者有話說:
今天沒日出6,明天我一定行,抹淚
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