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“這一次人族會派出石心騎士團,精靈族會派出炎刃騎士團,獸人族會派出狼騎兵,我們先跑圖去死亡冰川那邊候著吧!”張修道。
“走著!”四人召喚出福爾斯戰馬,開始跑圖,路上無聊,張修開始給眾人講解此次攻略boSS所需要注意的點。
“冰霜骨龍·斯卡薩這個boSS有些特殊,它是遊戲設計者特意設計成的最適合玩家初探領主級boSS的墊腳石,因此關於斯卡薩這個boSS的設定也是最多的,一共有兩個步驟可以削弱斯卡薩的實力,第一個是在死亡冰川內部有一個龐大的魔法陣。”
“只要補齊這個魔法陣,然後由玩家注入法力值就可以啟動,這是一個禁魔禁飛的雙重魔法陣,一旦展開斯卡薩將會喪失飛行和釋放大型群攻魔法的能力,我們要攻略起來自然也就容易多了。”
“唯一麻煩的就是每注入1000點法力值才可以維持魔法陣1秒,不過這個時間是沒有上限的,可以一直注入法力值累計持續時間,所以在攻略boSS之前,我們需要一段時間來為魔法陣補魔。”
“保險起見我們至少需要可以維持魔法陣一個小時的持續時間,不過有胡奶奶和關二哥在,補魔的時間應該不會太長,在午飯前應該能搞定,午飯之後我們就可以準備動手了。”
“第二個則是死亡冰川內有很多冰雕,這些冰雕都是曾經來討伐斯卡薩的勇士,等戰鬥開始後我們可以打破這些冰雕外表的冰層,冰層一消失,這些被冰封的Npc將會來幫助我們一起戰鬥,而之前任務裡提到的悲鳴戰斧·布羅法大概就需要透過這種“開盲盒”的方式來救出。”
“只不過悲鳴戰斧·布羅法算是因為任務才臨時投放進卡池裡獨一擋的SSR級Npc,抽到的機率估計很低,所以我們能抽到的大機率都是一些沒什麼卵用的Npc。”
“其中包括【傳說中的巨魔勇士】,【傳聞中的蜥蜴人勇者】,【全村人的希望·蛙人劍聖】之類奇奇怪怪的Npc,它們的實力都一般,頂多也就是過來增加點輸出順便送個死,但不得不說把它們放出來的確是可以降低一點戰鬥難度。”
“而且正常攻略的情況下,一些排不上用場的低階玩家也可以不去正面應對boSS,全都跑去用這種方式來出力。”在跑圖的時候,張修向眾人講解攻略。
“這麼多降低戰鬥難度的設定?這如果沒有等級懲罰,這冰霜骨龍斯卡薩打起來還有難度?”關淮詫異的問道。
“問題就在這裡,所以遊戲設計者
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