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宿星原並不知道有兩個土著npc已經是第二次和他擦肩而過了。
他正坐在一座摩天大樓的頂層天台邊緣,在靜謐的風聲中檢視著自己這次行動所得的報酬。
首先是等級。擊殺變異蟲群和蟲母,從門中出來後,他的等級一舉越過十二級,多出了三十個自由屬性點。
他短暫覆盤了一下自己這幾次戰鬥慣用的策略和戰鬥習慣,最終將這三十點自由屬性分別加在了【體力】、【力量】和【敏捷】上。
個人面板上的資料隨之發生改變。
【體力:33.7(+1)】
【力量:35(+1)】
【敏捷:38(+1)】
——走刺客流也許是個不錯的方向。
在做選擇上,宿星原從不貪心,他不會妄圖什麼都要,他只會耐心等待,並尋找最適合自己的解法。
只不過,現在的走向顯然還不能確定,魔力的運用還未解鎖,玩家也還沒有特化和轉職,因此宿星原並沒有在這上面再多花心思。
他開啟揹包,檢視起了有著小紅點提示的新物品。
【蟲肉*47、巨型蜘蛛腿*1、惡化毒液*1、木製盔甲*1】
宿星原點選裝備【木製盔甲】。
【防禦:24(+2)】
裝備過後,宿星原看著個人面板上的自己沉默了一下,對這個新的盔甲點選了【隱藏】。
不然盔甲套正常衣服也太怪了點,還會影響他的潛行。
不過除了外觀,遊戲的裝備顯然不會影響玩家正常行動,不然光是穿著帶小滑輪的鞋子戰鬥,就夠他練上一陣子的了。
宿星原記得,這個裝備是任務日誌的獎勵。
【日誌】
【★辛勤的練級專家(已完成)】
【恭喜玩家獲得獎勵:木製盔甲*1(佩戴後防御+2)】
【★榮光以前(已完成)】
【恭喜玩家獲得獎勵:基礎技能-偵查】
【技能:偵查】
【描述:可檢視隱蔽數值低於玩家的敵人屬性窗】
【可自主關閉;不消耗智力】
宿星原若有所思。
基礎技能……有“基礎”這兩個字,【偵查】和與之對應的【隱蔽】,恐怕都是遊戲裡的隱藏數值,無法透過疊加屬性點的方式強化,有著另一套計算方式。
而在隱藏數值高到一定程度後,就會透過一
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