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第103章引禍(第三更)
為什麼第一個打改裝的大卡車?因為……它的車頂上有探照燈!
這個車隊帶的探照燈不止三盞,曲澗磊之所以打掉三盞,因為當時只有三盞亮著。
車隊知道有一個神射手專打探照燈,當然不會繼續吸引火力。
探照燈並不是隨處可見的大路貨,而且還可能帶來人員傷亡,犯得著嗎?
但是重新警戒的時候,就必須拿出來了,哪怕會被人打掉,也算個預警不是?
而曲澗磊選擇打掉這輛卡車,除了探照燈的緣故,還有就是這輛車看起來不好惹。
車輛改裝過,而且不是一般情況的改裝,普通槍彈真的不好破防。
麻煩程度僅次於裝甲車,看起來比那輛過載卡車還難惹。
曲澗磊在第一次偷襲時,就發現了這輛車,但是當時這車處於陰影中,不好瞄準油箱。
這一次,他直接打了一個二連射,兩顆炮彈直接打爆了卡車。
“敵襲、敵襲!”有人沒命地叫了起來。
緊接著,第二輛車也打爆了,曲澗磊甚至沒有專門去打探照燈。
這時,其他車輛已經發動了起來,沒命地向著聚居點衝去,像是受了驚的麻雀。
說到底,一個聚居點的實力真的很驚人,不是隨便一個勢力能撼動的。
尤其是宙六這種,比一般的聚居點還要強大一些。
賽家的車隊可以作威作福,但那是仰仗著總聚居點的關係,透過體系或者人情來壓制。
就連編外的守衛一旦不給面子,賽家的調查者都不敢為所欲為,畢竟這裡不是洪字區。
所以要跑,肯定是要往聚居點跑,這都是已經暗暗議定的事。
他們篤定,就算傻曲再強橫,也不敢攻打宙六聚居區——連城外都不敢去打。
首先是打不過,其次是後果太嚴重,就算暫時打贏,也逃不過宙字區無休止的追殺。
甚至宙字區都無須掛出太多懸賞,給出一些聚居點的居民身份做報酬就夠了。
車隊此前之所以不入住聚居點或城外,說起來是怕打擾調查,其實主要是顧慮不安全。
獨自居住在野外,沒有閒雜人等騷擾,又能彰顯自家武力強大,澹澹地裝個嗶不好嗎?
以前在洪一的時候,賽家就是這麼做的——主要是他們也有體量相當的對頭。
現在遇到了不可抗力的襲擊,那就顧不得那麼
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