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繼續得分,而且最多隻能得99分(後天大成);而修煉內功則不存在這個問題,得100、200分的高分(先天境界、神話境界)相對比較容易。因此,絕大部分練武之人都嚴重偏科,主攻內功修煉,很多人在外功上面得了10分、20分後便不再管它,全靠內功來拉總分。
而張三丰的設想也是拉分,比如在外功得到最高的99分,沒辦法繼續得分時,轉向內功,用180、190(先天大成)以上的高分數來強制拉分,但不是拉總分,而是將內功這科的分數,打折後加到外功上。這樣一來,最後可能出現的結果就是,外功這科分數達到了105分、110分(先天境界),內功這科卻變成0分或者只剩下幾分。
這樣一綜合,雖然總分嚴重降低了,但是由於外功突破了100分大關,成功踏上一個全新的境界,打破了修煉者與生俱來的身體限制,使得他們邁入一個全新的生命層次,不但身體資質更高,修煉速度也更快,完全可以快速輔助內功將分數重新提上來,甚至突破原來的界限,得分更高。
這樣,內功最終突破了境界,可以得200分以上(神話境界),外功也可以得100分以上(先天境界),兩項相加就是300分以上了,自然比原來的279分(99+180)、289分(99+190)高得多。更重要的還是,這個修煉者順利突破瓶頸,達到了一個全新的境界,未來的修煉前途更加遠大。
如此一來,內外兼修的修煉者最終得分就會非常高了,因為他的外功修煉將會突破先天境界,得到100+的分數,內功修煉也可以突破神話境界,得到299+的分數。兩項相加,最低也是399+的分數,最高則沒有限制,最終也有可能得幾千上萬分,達到傳說中的境界。
這裡計算的還只是單純的數值,實際上還有一個屬性加權的問題。也就是說內、外功修煉所能發揮的效果其實並不相同,外功的境界越高,其屬性加權越強大。比如同是先天境界(100分以後),可能會出現外功提高1分*屬性加權=內功提高10分*屬性加權的情況。而到了神話境界(200-299分)後,甚至可能出現外功提高1分*屬性加權=內功提高20分*屬性加權的情況。越往後面,修煉外功脫胎換骨後帶來的優勢就越大。
這麼一轉化,葉秋離倒是很快就將張三丰的設想給理解了透徹。張三丰的修煉思想其實也嚴重偏科,但是與一般人不同的是,他偏向於外功這科,在內外兼修的基礎上,更加看重外功修煉對自身的強化和改造,追
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