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在多蘿西的想象中, 只要火力夠猛,時之神那邊必招架不住。想想看,你那麼大片地方,你知道炮彈從哪裡來?怎麼確保每一顆都能以叫停時間的方式攔截並且打回去?
信徒也是有極限的, 當你打出超越他極限的輸出, 懵逼是必然的事。
從時之神的角度去看, 遭遇猛攻的情況下他們應該會盡量撐一段時間, 借這功夫快速拿出個行之有效的反擊辦法,然後毅然重開。
所以說, 打這盤快攻加強火力洗地不能一擊制勝, 只能說是逼出對方絕招的手段。要拿下的關鍵在於他重開之後,他找到應對狂轟亂炸的方法之後, 還能怎麼針對他。
唯獨是和時之神對局時, 重點不是贏一次,是要贏兩次。
重開還能取勝才是真的勝利。
又怎麼提升這個機率呢?
不知道, 但大家都很清楚現在該做什麼,現在需要搞清楚一件事——時之神重開緩過神來之後可能打出什麼決勝配合。他那邊幫手是誰, 這輪又補強了什麼,突破口在哪裡?
要獲取這些情報, 最快速的方法是出去外面聽八卦,現在還有資格競爭排名的不多了,基於此, 還在打生打死的神都會進入觀眾視野被提及討論。
那誰適合去旁聽?
反正不是多蘿西, 多蘿西還想和目前同盟內的女神們聊會兒, 阿爾文有空, 但他一露面總感覺目的性非常強,畢竟在吃瓜的看來, 他和多蘿西就是一體,立場一致。阿爾文存在感太強了,他不適合,剩下比較適合的……戰神推薦了音之神,理由也很實在,她可以遮蔽自身的聲音,讓具有聆聽權能的針對性失聰。
搞情報的神方式不外乎那幾種——
或者透過預言占卜之類的手段,憑空獲取情報,這個好處是真實性有保障,壞處在於能看到什麼不確定,有時候預言給得特別模糊,有效情報會非常少,有時候情報是給了,給得不是你關心的方面,這種什麼都不確定的預言能夠帶來的收益很大,但在運氣不佳時翻車的可能性也很大。
預言和占卜這種,可以分在不需要對方配合的一類。
還有需要配合的。
心音讀取,情緒感知,關係判別……這些都需要目標在附近。
各種資訊獲得方法裡面,心音讀取是最直接最精準的,在對方毫無防備的情況下很容易竊取到隱秘情報,不止情報本身,同時可以透過心音的內容判斷對方的立場和行動。
這個
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