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第49章 决斗(一) (第1/4页)

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《战纪》中决斗场的设定也很有科幻特色。

在游戏中的许多酒吧、茶吧一类的休闲场所里,都会有一个专门被隔离出来用于玩家决斗区域,里面摆放着一台台可以接连联邦虚拟网络的连接舱。

玩家就可以通过这些连接舱把自身的数据复制进去,然后进入虚拟的pk地图。

很有意思对吧。

本来就是在一个虚拟科幻游戏中,玩家还能够在其中玩虚拟格斗游戏。

这种设定让风落想起了曾经看过的一部电影。

好像叫,对了,《异次元骇客》。

……

这是一片眼看不到边的沙漠,天空中的烈日呈九十度直射,疯狂地灼烧着大地,将温度烤到了五十度以上。

四周的景色,除了无尽的黄沙和连绵的沙丘之外,只有隔着几十上百米出现的几颗类似枯死的胡杨一样的树木,在烈日下投下黑色的枯影。

风落站在沙漠中间,观察这张地图,同时在视野的左上角,看到了一个系统给予的DEBUFF提示。

【特殊决斗地图·死亡沙漠:体力消耗增加100%,每秒血量下降0.1%(七分钟后加倍),无法使用补血剂!】

在一些pk地图里,系统视周围环境会给玩家施加上负面属性。

这主要是为了加快决斗的节奏,使战斗更快结束,防止一些玩家故意避战,导致一场决斗时间被拖得太久。

有了这个不断减血的DEBUFF,加上无法使用补血剂,玩家的自动回血肯定跟不上掉血速度,所以一般会选择速战速决。

不过虽然不能够使背包中的补血剂,但是在这张地图的中心位置却有一个小型的补给包,可以让玩家恢复二分之一的HP。

也就是说,玩家如果选择呆在原地不动的话,结果肯定会输。

但是否去抢夺补给包也是个问题。因为如果你全力跑过去,消耗掉了大量的体力拿到补给包时,有可能却跑到中途便停下,隐藏埋伏下来的对手给击毙。

毕竟在这种开阔的地形,狙击手的射程优势可以完美的展现出来。

风落看了一下右下角的小地图,这张地图能够活动的区域是一个长度大约两公里的狭窄长方形,而在pk地图之外的沙漠虽然可以看见但无法进入。

两公里对于别的职业来说,肯定是太过大了,有可能在赶路中HP都掉光了双方也没有碰上面。

但是对于两个狙击手来

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