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考,為狼人的勝利奠定了基礎。
可圈可點,得分+5。
7號血月使徒:夜間精準抿殺2號女巫,為狼隊開啟格局。
白天以大狼身份悍跳預言家,準確將查殺發到真預言家的頭上,導致格局受到重大影響,被好人紛紛認下。
夜間獵魔人試圖尋找狼隊大哥,可卻根本沒想過起跳這麼成功的你會是血月使徒,結合你警上1號非狼即神的發言,直接將自己殺死。
同時指刀11號預言家,並在第二天晚上就認出12號獵魔人的身份,帶領狼人摘取了成功果實。
刀刀走神,得分+10。
8號狼人:在實力強大的使徒帶領下,你躺贏了。
平平無奇,得分+3。
9號平民:在沒有對跳的情況下傾向於站邊7號狼大哥,但判斷5號、6號中可能開出一隻狼人。
平平無奇,得分-3。
10號平民:整局遊戲和你沒有絲毫關係。
平平無奇,得分-3。
11號預言家:首夜精準查殺到狼人,卻沒想到狼隊技高一籌,但發言飽滿,條理清晰,有一定的信服力,只是力度太小,沒有被好人相信。
平平無奇,得分-3。
12號獵魔人:有些思考量,但是不多,再三糾結之下,還是幫助狼人殺死了自己。
平平無奇,得分-4。
wpl狼人殺全國賽的評分是由賽委會n多評委結合大多數人的意見評定的。
但無論如何評。
基本的標準只有三個。
做對事。
說對話。
影響局勢。
這三個方面每一個都很好理解。
做對事,自然就是為你所處的陣營做出積極而有意義的事情以及操作。
說對話,則是你所發表的言論相比於實際的情況是否正確,比如你判斷某個玩家的底牌是否正確。
這兩點都是你個人的操作與行為。
但這些通常只會左右賽委會的評委給你的稱呼。
比如平平無奇,或者可圈可點,亦或者一坨答辯。
就好像已經結束的幾局遊戲之中。
有的人是平平無奇,有的人是可圈可點。
稱呼不一樣,但是分數卻是相同的。
這就是因為他們雖然操作不同,或好或壞,但對於局勢卻都沒有起到重要作用。
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