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畢竟別人肉多。
吱的一聲尖叫。
受傷的腐閻巨大身軀劇烈扭動,而它身邊的鍬甲也躁動不安,或許是認為對面卡多雷率先開戰了,也可能覺得反正自己也在卡多雷的射程內,乾脆開戰吧。
大量的鍬甲開始向前衝鋒,前鋒都衝了,後續的鍬甲也直接向前猛衝。
嘿嘿~
劉囂邪惡笑著,又坐了下來。
好戲終於開場了!
滾滾沙塵中,無數鍬甲高速向前方的卡多雷軍陣衝去,它們不懼生死,只服從母蟲的號令。六足在塵沙中瞪踏,兩隻大鰲上下開合。
它們的前方,卡多雷們嚴陣以待,沒有一絲慌亂。一個攀在崖壁上的卡多雷一直觀測著鍬甲和己方陣線的距離,時刻大喊著什麼,太遠,劉囂也聽不見。
當鍬甲大軍距離卡多雷500米處時,只見數萬卡多雷集體彎弓搭箭,前兩排瞄向前方,後面的提弓30度向上。
聲音被塵囂淹沒,只看見一片箭雨從卡多雷軍陣中騰起,劃出一道優美的弧度,最終落入了奔騰的鍬甲群中。
轉瞬間,就在劉囂的正下面,大量鍬甲中箭,在地面上翻滾,有些直接被釘在了地上,受傷或瀕死的鍬甲還來不及掙扎,就被後續湧上來的同族直接踩成一坨綠色的血水。
而第二波箭雨也緊接著落下,又是一片人仰馬翻。
劉囂從沒見過如卡多雷這樣秩序井然的種族,他們每個人都如站樁一般臨危不動,也不隨意浪射,動作整齊劃一,每次都是齊射。
這種範圍打擊在兩軍交戰中遠比各自點射也有效的多。
第三輪箭雨過後,劉囂的下方,鍬甲的屍體已經開始疊出了一個個小包,這讓後面跟進的鍬甲無法快速透過。
劉囂大致計算了每一輪齊射的時間,基本是2秒一次。
乖乖,這些卡多雷都是天生的射手啊。
蟲族先鋒受挫,後續的鍬甲前赴後繼,不少鍬甲利用足鉤,開始側身爬上崖壁繼續猛衝。
雖然它們死傷慘重,但戰線仍舊在向卡多雷的方陣靠近。
當衝陣的鍬甲距離卡多雷陣線不到300米時,前2排的卡多雷也進入點射模式,崖壁上的鍬甲實在太難纏,基本不會被箭雨波及。
誰能想到一個二維戰爭,對面的蟲族突然整出了三維立體化攻勢。
幸好這些蟲子只是靠著慣性在崖壁上攀爬一段距離和高度,否則劉囂都得換個位置繼續看戲了,不小心被
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