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盾),戰士,刺客,弓手,魔法師,祭祀(光明祭祀和黑暗祭祀的原理基本是一致,都是對各自兵種的BUFF加成),空戰手(這裡特指所有的空中遠端兵種)。
現在自已的兵種裡頭,有了骷髏刺客的出現,那就聚合出了三個大類的兵種了!
而且。。。從骷髏刺客的資訊面板上來看,它的實力雖然沒有達到白銀階高星狀態,
但兩個天賦的相互疊加效果之下,骷髏刺客可能對於白銀九星極限戰力的魔物沒法進行一擊秒殺的效果!
但對於只是高上一兩星的魔物或兵種來說,那效果就不一樣了,還真非常有機會做到刺客的切後排作用啊!
“斬首小隊的第一批成員有了,但這代價好像有點大啊!”
從骷髏刺客的資訊面板回神後,林墨又掃視起了骷髏刺客的數量呢喃道。
這是合成黑洞第一次搞出大規模的異變兵種,總數量更是來到了1000個!
但這可是用20000個的骷髏雙錘戰士合成的啊!
這按比例來算的話,20-1的比例,可遠比合成骷髏重弓手的比例高了十倍啊!
這種比例的合成,林墨還是有點小心痛的!
如果自已的兵巢繼續升級蛻變下去的時候,真有不同選項合成的兵種模板出現就好了,
這個實用性的想法,那也只能走一步算一步,看看兵巢進化後能不能實現了!
將多餘的想法都拋開後,林墨的注意力又放回了戰場上了,因為自已英雄兵種小骨的原因,
掌控全戰局的實力之下,那基本是做到近乎零兵種的損失了,而且還試探性看出了亡靈領域的效果如何!
“你們去試試手把!”
有了新兵種,那可不得試試戰力水平達到什麼程度上?
林墨說著的同時,那就是一甩手,130個骷髏刺客出現在了眼前!
因為僅存在場上的烈焰花獸,那不管是幼體形態還是成體形態,總和的數量那已經減損到130個了!
而骷髏刺客出現在場中的時候,那就直接操持起短匕衝向了烈焰花獸群而去。
這一幕給林墨看呆了!
刺客是這樣玩的嘛?你不是戰士啊!
好在的是,骷髏刺客的衝刺只是為了啟動第二天賦的潛行隱遁,它們衝刺向烈焰花獸群的過程中,白骨身軀漸漸就踏入虛無那般消失在了自已的視野裡!
但其實,它們已經化為了地面上的
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