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能理解,但這些黑洞的出現還改變了個事實!
那就是合成的數量啊!
以前是二合一的合成,現在“啪”沒了!
數量直接增幅到硬性式要求了,比如近戰合成黑洞的,那需要五個合成一個!
遠端合成黑洞,十個合成一個!
特殊類合成黑洞,一百個合成一個!
歸一類合成倒是體貼,倒還是二合一,但不附帶百分百合成機率!
這特麼不是坑人嘛!
瞄了一眼自已手上的兵種,除了骷髏長戟兵外,那全都是絕版型的兵種了,沒法說百分百合成就是這種型別的時候,
林墨決定先拿基礎型別最多的骷髏長戟兵先做個實驗吧!
首先是近戰的合成,可當林墨真將五個骷髏長戟兵意念控制吸進近戰黑洞中的時候,那是見自已的腦海中又呈現出了個三個面板!
近戰兵種LV。1模板(0
100萬):骷髏雙戟戰士(白銀八星極限戰力)——消耗五個基礎兵種單位,
骷髏近衛軍劍士(白銀八星極限戰力)——消耗五個基礎兵種單位,
骷髏騎士(白銀九星極限戰力)——消耗八個基礎兵種單位。
(Ps:模板等級會隨著合成的次數而進階,1次合成1點經驗值!)