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裝置名稱:天劍戰術巡航導彈-01」
「正在調取衛星資訊……氣候資訊……」
“記錄,天劍戰術巡航導彈試作型,首次飛行測試……”
穿戴上純陽帝君裝甲的背甲,又帶上智慧眼鏡開啟無人機矩陣系統。
林語一番設定與操作後並指成劍,心念隨之而動:“起!”
咻!
不需要額外的發射結構,面前的天劍戰術巡航導彈尾部噴射出淡藍色焰光,往前飛馳而出,又自下而上盤旋三百六十度,在林語面前繞了個圈後直衝天際。
與此同時,林語的智慧眼鏡中也立時分出一個螢幕畫面,將天劍戰術巡航導彈偵測到的種種視聽資料與雷達資料統統顯現了出來。
初次處理這些資訊,他又沒第一時間切換純陽帝君人格,因此一開始還比較生疏。
但畢竟只是操作一柄天劍導彈,他很快還是習慣了這種感覺,驅使其直衝雲霄,巡航飛馳了好幾分鐘,這才意猶未盡的將其召回。
由於是採用的指令制導與離子推進,戰鬥部也採用的可控性極強的惰性炸藥,若不主動引爆自然是可發可收,真當飛劍運用都毫無問題。
“可惜還是有些侷限,如果能換成腦機互動就更好了。”
儘管有幾分亢奮和意猶未盡,但林語還是對這柄試作的天劍巡航導彈進行著冷靜評估。
目前而言,天劍巡航導彈作為一枚巡航導彈肯定是合格的,但想完美達成如仙神飛劍般的效果肯定還需要進行大量的測試微調與最佳化改良。
除此之外,現如今的神經互動系統,總歸還是差了點意思,真正理想狀態其實應該採用腦機互動技術。
腦機互動,顧名思義,就是大腦與機械的互動技術。
本質上這其實是神經互動技術更進一步的升級版本。
神經互動技術是擷取大腦已經發出的神經訊號,也能逆向傳輸一些簡單的痛覺訊號之類的。
這種模式用在機甲上非常合適,因為二代機甲普遍採用仿生機體,與人體結構近似,操作起來如臂使指。
但如果是用在無人機,天劍巡航導彈這種額外物體上就沒那麼好用了。
他們和軀體天差地別,還是外接物體,已經從大腦傳出來的神經訊號可不包含這些‘非人’物體的控制訊號。
而之所以這種情況下還能利用神經互動去操控無人機,那是因為配備了相應的編碼轉譯程式。
諸如斯坦集團第
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