閃文書庫

第四章 售價改變 (第2/3頁)

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9總共24遊戲幣。

體質加到10點需要消耗5+6+7+8+9總共35遊戲幣。

一下子就花的只剩下1遊戲幣了。

不過此時的基礎屬性已經很可觀了。

【基礎屬性】:生命200,法力50,物攻30,法攻3,物抗50,法抗5

荒原蠍子已經對趙白沒有任何威脅了,他現在可以衝到怪堆裡面,一腳一個秒殺了。

這可比遠遠的丟石子效率高多了。

又刷了兩分鐘,由於期間將敏捷提升了上來,兩分鐘的時間,趙白總共刷了整整600塊錢。

將敏捷提升到10點,消耗了4+5+6+7+8+9總共39遊戲幣。

就在將敏捷加好,繼續新增力量時,趙白才發現,屬性點還真沒有想象中的這麼便宜。

“叮!你將消耗10遊戲幣,新增1點力量屬性是否確定!”

此時趙白還沒有看出有什麼問題。

花費了10遊戲幣,他成功的將力量新增到了11點。

但是當他準備加到12點時,售價發生了明顯的變化。

“叮!由於你該項屬性點已經超過10點,你將消耗20遊戲幣,新增1點力量屬性是否確定!”

本來10遊戲幣之後應該是11遊戲幣的,結果卻跳到了20遊戲幣。

“看來想要快速達到百來點屬性還真沒有這麼容易!”

此時趙白算是明白了屬性點超過一定數額,售價就會再次變化。

這一次是10點,下一次的變化估計會出現在20點!

當然這種變化在趙白看來是完全可以理解的,屬性點本來就是極其珍貴的東西,自己能夠花錢新增就已經足夠變態了。

要是售價還無比便宜,那自己就真成了遊戲的bug了。

心下好奇10點之後的售價漲幅,趙白選擇了確定,他準備看看接下來會是多少。

“叮!由於你該項屬性點已經超過10點,你將消耗30遊戲幣,新增1點力量屬性是否確定!”

此時趙白算是確定了,之前1遊戲幣每點增加的售價,現在漲到了10遊戲幣每點增長了。

從10點屬性加到15點總共要花費150遊戲幣。

現在趙白的錢並不少,倒是還算消耗的起。

考慮到效率的問題,趙白先將力量使勁懟了上去。

15點到20點,需要60+70+80

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