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道海水裡魚蝦有沒有被汙染呢。這種情況下,食物類道具就顯得很重要,而且這些食物類的卡牌還可以帶出副本,相當於遊戲內的硬通貨。
白小安也沒有扭捏推拒,他收走食物卡,不由眼露幾分感激。
“雜貨類的也拿走。”
談清在白小安開口之前說,“我沒有多餘格子放這些價值低的東西。”
大佬的發言實在是太凡爾賽了,不過普通的雜貨類卡牌對他來說確實價值不高,僅僅只擁有10個儲物格子的白小安相信了這個理由,依言收走了雜貨類格子。
白小安在治療的時候並沒有坐地起價,換的東西還是憑藉商者的良心,除了他自己蒐集的道具,其他玩家給出來的大部分都不是什麼特別的好物。
想想也很正常,玩家自己急需或者壓箱底的保命道具是不可能拿出來交易的。
桌子上很快就只剩下了六七件物品,談清在一堆道具中一眼就挑中了一卷皺巴巴綠白色的格子桌布。
“其他的拿走吧,我要這個就夠了。”
談清說,“別的東西對我沒什麼用。”
這塊桌布原本是城堡客廳鋪桌子的布,結果有個玩家被桌布咬掉一截手指,才發現古堡裡的桌布也是個道具。
白小安忙提醒說:“這個桌布雖然是綠色品質的道具,但這是汙染物。”
作為新人,大家對遊戲副本的瞭解,全部依賴於自己的摸索。各類道具中沒有使用的卡牌,算是最好的硬通貨,卡牌分道具類、物資類。在副本通用,同類且規格相同的卡牌可以疊加在一個格子裡,小類的卡牌描述明確,使用方便,大類的卡牌具有隨機性,比如說日用品卡牌,可能開出杯子可能開出牙膏。
道具類卡牌使用之後無法變回去,使用的程度不同佔據的格子都不一致,新手玩家在前期儲備格子就非常不夠用,必須精打細算存放價效比高的物資。
白小安以為談清會挑幾樣武器,結果對方卻拿了一個雞肋的汙染物。
倒不是說汙染物不是好東西,這塊綠色的桌布攻擊性很強,而且還是成長性物品,拿到這玩意的玩家用它直接殺了一個魚怪。
但是使用汙染物會付出很大的代價,那個玩家的汙染抗性不高,用了沒幾次汙染值就接近危險值,白小安和詭異接觸了一天,才五點汙染值,那個玩家用了三次,汙染值破了50,還被吸了至少500cc的血,搞的面板上多了一個虛弱buff。
東西再好也得有命用,至少對方
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