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一百後會怎麼樣。”
系統的回覆是:
“經驗值到達一百,可以百發百中,只不過需要宿主好好瞄準一下。”
“那下次升級需要多少經驗?”
“五百。”系統乾巴巴的回應道。
“什麼效果?”
“瞄準時間減半。”
“也就是說我現在只是一級?”
“不,現在宿主的飛石只能算入門,一百點經驗才能升一級。”
葉子點了點了頭,沒想到才入門,繼續道:
“一級一百經驗,二級五百經驗,三級四級呢?”
“升三級需要一千經驗值,效果是打靜止目標不需要瞄準。
升四級需要五千經驗值,效果是打移動目標不需要瞄準。
升五級需要一萬經驗值,效果是你可以在任何角度,任何時機攻擊目標。”
葉子目瞪口呆,任何角度,任何時機,換個說法就是隨心所欲,想怎麼打就怎麼打的意思。
老話說的好,拳打千遍其義自現,葉子剛開發的飛石技能,光是有效擊中目標才增加的經驗值就一萬多次。
加上沒擊中目標的那些出手,練習次數何止萬遍,兩個萬遍都不止。
如果飛石技能可以升到五級,那葉子隨心所欲出手也在情理之中。
如果幾萬遍的練習還不行,要麼是葉子廢,要麼是系統廢,沒別的解釋。
晚上休息的時候,葉子還是昨天的操作,簡易庇護所,烤肉。
好在白天找到了一條小溪,補充了些水,要不然就只能渴著了。
補充水源的時候,葉子還在小溪裡找了十幾塊鵝卵石,把之前路上撿到的那些統統當做練習石扔了出去。
鵝卵石,經過水流長時間的沖刷,不僅圓潤光滑,而且質地堅硬,用來當做飛石,效果十分理想。
兩天都沒找到大型動物的蹤跡,葉子打算換個方法。
不管是什麼動物,總需要喝水,兩天的路程,葉子只找到這麼一條小溪,如果附近有大型動物,那它們肯定會來溪邊喝水。
一旦動物來小溪邊喝水,那就肯定會留下痕跡。
而葉子只需要跟著動物留下的痕跡追上去,肯定能找到。
所以,葉子的臨時庇護所就在小溪不遠,方便第二天行動。
當天休息不是吃完飯直接睡覺,而是需要準備新的火摺子。
出門的時候帶的兩個已經用
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