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徐獲微微皺眉,副本任務相同,劈柴人成功活到了副本結束,卻沒有拿到回程票,這說明他沒有通關。
所以單是活到任務時間結束並不算通關。
“你有多久沒喝過進化劑?”他又問。
“三個月……”劈柴人恍然大悟,“原來是因為進化劑,沒喝進化劑才會得這種怪病!”
徐獲沒理會他的嚎叫,腦子裡想著另一件事。
結合劈柴人進入副本的時間,他是在停用進化劑至少一個月後才出現了病症,進化率低於百分之十的玩家每月必須要服用一瓶進化劑,這是低配藥劑的副作用還是進化本身產生的弱點?
如果單是藥劑的問題,尋找高階就可以解決問題,但要是進化本身的原因對藥劑產生了的依賴性,那玩家終身都不可能擺脫藥劑的控制。
這個遊戲還真是到處給進化者挖坑啊。
不過這件事可以先放一放,完成副本任務才是首要的。
如果不能通關拿到回程票,除了滯留遊戲他就只有直接去下一個副本。
又問了些關於副本的細節,直到劈柴人再也說不出任何有用的資訊,他才幹脆利落地送他上了路。
【恭喜玩家路人甲殺死一名黑色玩家,您可以獲得被殺死玩家的財產、道具、車票,下面請接收玩家遺物。】
劈柴人嚥氣的瞬間,腦海中響起遊戲的提示音,徐獲開啟個人面板,上面列有劈柴人的玩家資訊。
【玩家暱稱:專業人才】
【玩家型別:黑色玩家】
【職業:哭喪演員】
【玩家等級:E】
【編號:】
【進化率:8%】
【財產:無】
【特性:死去活來】
【道具:①晴雨皮帶②懸浮氣球】
【票夾:空】
玩家資訊被簡略化,除了財產、道具、票夾,其他欄目都是灰色,不可選中檢視。
徐獲最感興趣的特性也沒有詳細說明,不過不能獲取,就不是很重要了。
他把道具取出來,自己的道具欄立刻多了兩個寫實圖片:
【晴雨皮帶(備註:比天氣預報還準確的皮帶預報,請注意皮帶扣的笑容,大大的笑容那就是大大的晴天啦。)】
【懸浮氣球(備註:熱愛天空的氣球,但它不能離開吹氣人超過一百米,有熱情有夢想且兼具忠誠的完美道具。)】
一個毫無精確度的
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