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“啊?星核001,你確定你不是在開玩笑?要將我們投擲過去?”艾倫一邊看著眼前的“萬丈深淵”,一邊心有餘悸的朝我問道。
而旁邊的三笠也皺起了眉頭,耐心向我詢問起來。
“星核001,這種辦法真的可行嗎?我們到底該怎麼做?”
我站立得筆直,然後指向了對面的大瀑布說道。
“根據我的觀察計算,前方有幾處在瀑布間凸出的較大岩石,這些較大的岩石可以很好的作為你們的著力點和跳板。當我將你們投擲過去後,你們必須利用慣性和自己裝備的優勢,按照指定路線,快速在這些岩石上面連續蹬踏飛躍,不可絲毫停留,直至到達右上方的最後一個平臺,便可以安全的進行向上攀爬,到達‘亡骸之海’。”
“該方案,成功率大概在69%。”
艾倫一時之間,竟然愣住了,然後斷斷續續的繼續朝我問來。
“69%?那麼............剩下的31%......是什麼?”
我沒有人類的風趣幽默,以及各種的詼諧,而是一本正經的回答道。
“剩下31%的機率將投擲失敗,無法飛躍到達對面。這將導致鐵馭與三笠,產生全身粉碎性骨折,並伴隨嚴重的腦震盪和內臟出血。相比之下,直接摔落到深淵下方的潭底,最大的可能性是瞬間死亡。”
他嗎的!你還真夠直白的!
區別於艾倫的吐槽,三笠則是認真的看向了我。
“如果,你的方案可行,我們都被成功投擲了過去。那麼你呢?你又如何過去?星核001。”
“對啊!星核001,你的身體體積那麼大?就算全力奔跑衝刺,也不可能到達對面的吧?”旁邊的艾倫跟著附和起來。
面對著兩人質問的眼神,我耐心給出了自己的方案。那就是藉助水體“駐波”上升時,所形成的動量。
以眼前的瀑布落下情景為例,從瀑布上端落下的水體,在遇到下端的水體或者岩石時,其產生的撞擊,便會形成向四方傳播的水波,如果兩個沿相反方向傳播,且振幅和頻率相同的水波疊加在一起時,就會形成駐波現象。
在駐波攜帶能量釋放的同時,會將周圍的水體捲起,以流體落點為中心,在四周會形成騰起、翻轉的“迴旋水體”,而我如果剛好藉助駐波向上“騰起”的力道,就會形成“借力”的趨勢,從而推動我的身軀可以向上騰起並且脫離水體很大一段距離。
這就是“魚躍
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