閃文書庫

第三章 傳承 (第2/5頁)

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“自然之子是神使,技能歸屬在神術類,正好我是法師,可以在施法方面幫到你。”玩了一年的蘇武可以自稱經驗豐富的老手,他教給林克的施法訣竅是自我暗示+天馬行空的想象。

在埃德加,為了解決不容易感知元素的缺陷,人類發明使用儀式和暗示進行輔助的辦法。在‘我能感受到元素’在的自我催眠下,可直接跳過早期困擾法師學徒的感知瓶頸,直接進入到加強控制的環節。

但那畢是遊戲的設定,玩家不可能像遊戲或小說裡寫的真能感知到元素,許多法系職業在如何施法這樣的基礎上花費了幾個月甚至更長的時間。最終,有人在暗示的基礎上又進一步發明了以想象代替‘先感知元素再施法’的步驟。

“聽懂了嗎?”其實從林克一臉茫然的表情上蘇武也知道他並沒有理解。

“這樣,我再說得詳細一點。奧術和神術都歸結為法術,想要使用施法首先得做到最基礎的一點——感受元素,這對於接收科學知識成長的現代人非常困難。因為在心裡我們始終認定火和風不過是‘物質燃燒發出的光和熱’與‘空氣與地面的水平運動’。無論遊戲世界有多真實、多不可思議,要想打破已經根深蒂固的觀念,只有靠更強的心理暗示。”

蘇武以火球術舉例,在已經進行了‘我能感覺到元素的脈動’的暗示後,開始想象釋放出一個籃球大小的火球,在擊中想要攻擊的目標瞬間發生爆炸。按照這類的模式循序漸進地思考,再加上‘攻擊的範圍是多少’、‘會造成什麼樣的傷害’等細節,原本不可能做到的施法就在‘想’的過程中完成了。

“這樣也行?”蘇武的解說讓林克目瞪口呆。他對夢中游戲的感覺只停留在‘真實’這個層面上,可無論如何,只靠想象就完成施法,他還是有些不大能接受。

“因為遊戲本身已經是科學無法解釋的存在,所以你也不要用原有的標準和常識去衡量它。在埃德加,一切皆有可能。還記得問卷調查的題目嗎?愛情、金錢、權利,只要夠強,別說是三千、封爵稱王,就是追求永生封神也能做到。”

“可那只是遊戲啊,不是真的。”說完,林克自己也愣住了。他驀地意識到這或許就是蘇文與袁野昏迷的真正原因。因為太過真實,沉迷其中的人寧可睡死在幻境也不願回一無所有到現實。

“你在遊戲裡面有覺得是那個世界是假的嗎?別自欺欺人了,只有對現實不滿的人才會被選中。”讓出半個床位,蘇武表示要麼和他擠一擠,要麼去睡客廳的沙發。

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