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不說,戰錘40K的確是一個極其龐雜的故事體系。
羅素起初只是打算給灰風解釋一下這裡的世界觀,以便日後的行動,但講著講著,要講的事情就越來越多了。
畢竟,要解釋人類對人工智慧的極端排斥,自然就不可避免要提到鐵人叛亂;
要解釋阿斯塔特和混沌阿斯塔特的關係,就不得不講荷魯斯之亂;
牽一髮而動全身。
所幸灰風並不討厭聽故事,倒不如說很喜歡。
目前羅素剛講到野獸戰爭的結尾,火龍之主的隕落,灰風一直纏著他,不講完這一段就死活不讓睡覺。
或許在灰風漫長而枯燥的生命裡,很少有人會這樣陪在它身邊,為它講述新鮮事物吧。
榮耀與勇氣,背叛與憤怒,傲慢與偏見……這一切的一切,對於這個由奈米機器人聚合而成的生命來說,都是如此新奇。
“……如果說荷魯斯之亂打斷了人類帝國的脊樑,那麼野獸戰爭則抽乾了帝國的血肉。從那之後,這個國家已經實質上宣告死亡,只剩下一具腐爛腫脹的龐大屍體,只能依靠龐大的體量與宗教狂熱勉力維持著自身的存在,直到現在。”