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他一邊說一邊往後翻頁的時候。
又發現了一個問題……
在企劃書的20-40頁區間內。
刻總把這遊戲的建模也給搞定了……
各種建築的草圖,各種角色npc的大致形象,ui介面,遊戲介面,等等一系列需要美術組加班加點才能搞定,而且還只能搞定個初版。
結果,這企劃書上,全都有!
好傢伙!
刻總你是神嗎?
你這企劃書上怎麼什麼都有啊?
“算了,遊戲建模這一塊也先跳過討論,接下來讓我們談談這個遊戲的配樂。配樂也是遊戲之中重要的一環,大家可以發表一下看法,看看這種題材的遊戲,更適配什麼型別的音樂,各抒己見吧……等會。”
苟徹樺繼續往後翻了幾頁後。
額頭已經滲出了細汗。
企劃書的中間部分,連每首歌的曲譜都寫了出來,包括一些細節方面的音效,也用圖案標註……
你這哪裡寫的是曲譜啊……你這寫的是離譜吧!
不是,刻總你還懂音樂啊?
我滴個龜龜!
不過轉念一想。
雖然前幾款遊戲沒什麼特別明顯的配樂,但也是有背景音的。
當時玩的時候苟徹樺沒太注意,但只要不讓自己出戲,那就說明這是個合格的背景音。
故此,刻總應該是懂音樂的,只是他一直深藏不露而已。
“那……”苟徹樺本來想說文案部分。
結果一看企劃書。
文案也有。
“那……”苟徹樺又想說視覺特效。
一翻企劃書。
好麼,視覺特效該按照什麼標準去做,也寫了出來。
越往後翻,苟徹樺額頭的汗漬越多,一直翻到了企劃的最後一頁,他早已滿頭是汗,瞳孔也在不斷震顫。
他終於明白,為什麼這本企劃書這麼厚了……
因為他媽的,這上面啥都有!
刻總幾乎事無鉅細的把所有細節都寫了出來,員工們只需要按照他的企劃書去做就行了……
這尼瑪是什麼神仙級的企劃書啊!
“那……”苟徹樺茫然的望了望下面的員工,發現臺下的員工也茫然的望著他。
大家互相大眼瞪小眼。
緩了半天后,苟徹樺才擦了擦額頭的汗道。
“那麼,散會吧,大
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